大约有 147 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)
...延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value args: any[] = null 传递给 method 函数的可选参数列表。 Returns void canPlayType canPlayType(type: string): CanPlayTypeResult Defined in laya/media/Vi...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...**,也就是碰撞事件生命周期内的第一次进入碰撞,自动执行的生命周期虚方法,该方法只会执行一次。 | | onCollisionStay | **持续的物理碰撞时**,也就是碰撞事件生命周期内的第二次碰撞到碰撞离开前,自动执行的生命周期虚方...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...uration); } catch (JSONException e) { e.printStackTrace(); } //这句就是执行LAYABOX里的我们写的JS方法(ExportJavaFunction.CallBackToJS这玩意在这好像没法用了,没有对像给他指定了,暂时没想到其他办法) ConchJNI.RunJS("onRecvMessage('"+objCallBack+"')"); mAu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170722
...扛把子 赞同来自: wtfff1 我的已经解决,是我构建完工程后,执行layadcc时资源目录错了(资源目录我少写了/bin); 解决方式:执行命令生成cache文件(example2是我的游戏根目录): layadcc /Users/***/Documents/myLaya/example2/bin -cache -url http://stand.al...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190618
...缩写。假设游戏的帧速为60FPS,表明游戏运行时每个帧的执行时间为1/60 秒。帧速值越高,视觉上感觉越流畅。 (图2-1) 当前PC与手机等设备的满帧是60帧,如图2-1所示,但某些游戏对画面的流畅度要求并不高,也可以采用引擎...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624
...0.5, 1); box.meshRender.material = material; 以上是该程序执行的效果,有一个平面,有一个模拟的laya3d坐标系,红色的为x轴,绿色的为y轴,蓝色的为z轴,还有一个处于坐标原点的正方体,看到这里,我想大家对laya3d坐标系有了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161223
...nPause(Unknown Source),然后对应到mainActivity刚好是onpause 方法执行的时候,就gg了,这个在统计出的崩溃出现概率里,还是算很多的,但是不是必现,出现概率为46.88% 可以看到,出这个问题的,android 系统都是4.4.x,level 19 #32098 Thread-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191029