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大约有 147 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

141. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 36%]

...延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value args: any[] = null 传递给 method 函数的可选参数列表。 Returns void canPlayType canPlayType(type: string): CanPlayTypeResult Defined in laya/media/Vi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

142. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 36%]

...**,也就是碰撞事件生命周期内的第一次进入碰撞,自动执行的生命周期虚方法,该方法只会执行一次。 | | onCollisionStay | **持续的物理碰撞时**,也就是碰撞事件生命周期内的第二次碰撞到碰撞离开前,自动执行的生命周期虚方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

143. LAYABOX游戏实时语音之APP版本 [ 35%]

...uration); } catch (JSONException e) { e.printStackTrace(); } //这句就是执行LAYABOX里的我们写的JS方法(ExportJavaFunction.CallBackToJS这玩意在这好像没法用了,没有对像给他指定了,暂时没想到其他办法) ConchJNI.RunJS("onRecvMessage('"+objCallBack+"')"); mAu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170722

144. 打包native报错 [ 35%]

...扛把子 赞同来自: wtfff1 我的已经解决,是我构建完工程后,执行layadcc时资源目录错了(资源目录我少写了/bin);   解决方式:执行命令生成cache文件(example2是我的游戏根目录): layadcc /Users/***/Documents/myLaya/example2/bin -cache -url http://stand.al...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

145. 性能统计与优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 34%]

...缩写。假设游戏的帧速为60FPS,表明游戏运行时每个帧的执行时间为1/60 。帧速值越高,视觉上感觉越流畅。 (图2-1) 当前PC与手机等设备的满帧是60帧,如图2-1所示,但某些游戏对画面的流畅度要求并不高,也可以采用引擎...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

146. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 30%]

...0.5, 1); box.meshRender.material = material;         以上是该程序执行的效果,有一个平面,有一个模拟的laya3d坐标系,红色的为x轴,绿色的为y轴,蓝色的为z轴,还有一个处于坐标原点的正方体,看到这里,我想大家对laya3d坐标系有了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

147. native2.1 安卓退到后台时,概率闪退 [ 26%]

...nPause(Unknown Source),然后对应到mainActivity刚好是onpause 方法执行的时候,就gg了,这个在统计出的崩溃出现概率里,还是算很多的,但是不是必现,出现概率为46.88% 可以看到,出这个问题的,android 系统都是4.4.x,level 19 #32098 Thread-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191029