大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0014 秒)
...,不能滥用。当预加载的资源过大的时候,也会造成加载等待时间长的问题,哪怕是多等待几秒,都会造成游戏用户的流失。因此,是否采用预加载,预加载的使用尺度,要根据游戏的实际情况来把握。 2015-11-23 0 0 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151123
...装,websocket的连接是异步的,所以一切和后端的交互都要等待open事件成功之后,前后端建立了连接通道才可以正常的收发消息。 这个open事件一定要成功,你这个就是open不成功,应该从这里入手查问题 2018-02-11 0 9 分享 微博 QZO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180211