大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)
...Sequence 、Branch、forLoop、forEach。 Sequence用于顺序执行,不等待异步操作。 (图2-3) Branch用于进行判断。 (图2-4) forLoop(withBreak)用于创建循环结构。 (图2-5) forEach(withBreak)用于遍历所有元素。 (图2-6) 参数节点,包括一些数...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...261 赞同来自: 动画融合过度功能在2.0会发布出来,请耐心等待, 2018-04-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 illegaldriver 相关问题 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180419
...int buffLen = sizeof(buffData); char *finalStr = ""; printf("等待连接...\n"); sClient = accept(slisten, (SOCKADDR *)&remoteAddr, &nAddrlen); if (sClient == INVALID_SOCKET) { printf("accept error !"); return 0; } ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170602
...象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite destroyChildren():void 销毁所有...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...(图2) **注意** 这个文件比较大,所以下载的时候需要耐心等待。 一旦下载完成,以后再点 "app构建" 的时候就会直接弹出构建对话框。 ## 4. 项目构建界面参数 在LayaAirIDE中打开项目构建的界面,如图3所示: ![2](2.jpg) (图3) * 平台 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite destroyChildren():void 销毁所有...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...,过渡融合到Run动画状态 this.animator.crossFade("Run", 0.1); //等待动画播放完成 Laya.timer.frameLoop(1,this,()=>{ //如果当前播放state已经播放完了一次 if(this.animator.getControllerLayer(0).getCurrentPlayState().normalizedTime >= 1){ //回到站立状态 this.ani...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014