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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

1. 程序蓝图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...Sequence 、Branch、forLoop、forEach。 Sequence用于顺序执行,不等待异步操作。 (图2-3) Branch用于进行判断。 (图2-4) forLoop(withBreak)用于创建循环结构。 (图2-5) forEach(withBreak)用于遍历所有元素。 (图2-6) 参数节点,包括一些数...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240905

2. 3D Animation 动画衔接之间的问题 [ 97%]

...261 赞同来自: 动画融合过度功能在2.0会发布出来,请耐心等待, 2018-04-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 illegaldriver 相关问题 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

3. socket无法连接服务器 [ 75%]

...int buffLen = sizeof(buffData);     char *finalStr = "";     printf("等待连接...\n");     sClient = accept(slisten, (SOCKADDR *)&remoteAddr, &nAddrlen);     if (sClient == INVALID_SOCKET)     {         printf("accept error !");         return 0;     }    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170602

4. 安卓/iOS构建 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...​ (图2) 注意 这个文件比较大,所以下载的时候需要耐心等待。 4. 项目构建界面参数 在LayaAirIDE中打开项目构建的界面,如图3所示: (图3) 目标平台 构建生成的项目工程的类型,有Android studio项目、iOS 项目 两种选项,如果需要...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

5. laya.display.Sprite [ 61%]

...象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite destroyChildren():void 销毁所有...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. 使用IDE构建工程(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative工具使用) [ 60%]

...(图2) **注意** 这个文件比较大,所以下载的时候需要耐心等待。 一旦下载成,以后再点 "app构建" 的时候就会直接弹出构建对话框。 ## 4. 项目构建界面参数 在LayaAirIDE中打开项目构建的界面,如图3所示: ![2](2.jpg) (图3) * 平台 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. laya.display.Sprite [ 55%]

...象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite destroyChildren():void 销毁所有...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...,过渡融合到Run动画状态 this.animator.crossFade("Run", 0.1); //等待动画播放成 Laya.timer.frameLoop(1,this,()=>{ //如果当前播放state已经播放了一次 if(this.animator.getControllerLayer(0).getCurrentPlayState().normalizedTime >= 1){ //回到站立状态 this.ani...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230804