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大约有 381 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

141. laya.ui.ColorPicker [ 63%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String 表示颜色样本列表面板的背景颜色值。 ColorPicker blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  borderColor : String ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

142. 请问如何优化Shader数量 [ 63%]

...js 怎么用程序在list中添加多元素的item 大量sprite如何优化性能 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状态 最新活动: 2018-01-22 11:48 浏览: 1667 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

143. laya.ui.Label [ 63%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Label blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  bold : Boolean 指定文本是否为...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

144. 2D角色动画 [ 63%]

...图集,然后再同时播放3个Animation,这样做会不会太消耗性能了,有没有更好的方法,现在运行起来感觉CPU占用很高 2017-09-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170909

145. 打包之后安卓包就卡 [ 63%]

...相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 正常来讲app性能最高,这个问题还需要提供项目看看的。 2019-05-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 谭皓月 相关问题 Layabox 2.0 bate5 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181226

146. laya.ui.TextArea [ 63%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bg : AutoBitmap 表示此对象包含的文本背景 AutoBitmap 组件实例。 TextInput bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Label blendMode : String指定要使用...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

147. laya.ui.CheckBox [ 63%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIC...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

148. 3D骨骼数量最大只支持到24根骨骼么? [ 63%]

...watsonsong 赞同来自: 拆分渲染之后就会增加DrawCall吧,对于性能考虑的话还是限制在24根以内比较合适么? 24根是根据shadermodel2.0的常量表大小确定的么,对于非PBR等简单的shader能否支持到更高的骨骼数量呢? 2018-02-08 0 0 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

149. 骨骼动画太耗内存了,啥时候优化一版啊!!!!!! [ 63%]

...Clip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 大量sprite如何优化性能 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 请教下微信小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

150. laya.ui.MoreGame [ 63%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Vie...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513