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大约有 765 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

141. 碰撞精灵位置偏移 [ 80%]

碰撞精灵位置偏移 IDE版本:2.10.0 类库版本:2.10.0   示例项目,修改gameBox的x,y可重现   附件 : --> 2021-03-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 内容相关的链接 提交 1 个回复 kylin_phone 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210325

142. [3.0.6]碰撞体不能以中心调节 [ 80%]

[3.0.6]碰撞体不能以中心调节   目前想让碰撞体居中,需要用fitresize得到的值(估计是sprite的宽或高的最大值),减去碰撞体半径,再填入对应的偏移中才能让碰撞体居中. 再次调节半径值,需要再次修改偏移值,才能使碰撞居中.   请注...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231010

143. 怎么绘制3D collider 碰撞盒呢? 话说也不能设置碰撞盒的位置吗? [ 80%]

怎么绘制3D collider 碰撞盒呢? 话说也不能设置碰撞盒的位置吗? 我在文档里找了半天也没看见, 不能绘制碰撞盒不好调试呀, 并且还不能设置碰撞盒的位置偏移? 2020-05-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200508

144. [LayaAir3]Laya3.0.11 碰撞范围有偏差 [ 80%]

[LayaAir3]Laya3.0.11 碰撞范围有偏差   图中 水滴1 在 抗Aanim下时,碰撞体的范围有偏差,正好是抗Aanim的x的值。   如果水滴1不在抗Aanim下,碰撞体的范围就没有偏差。     附件 : --> ABOBloodTyping2.rar 2024-03-22 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240322

145. [LayaAir3]在3d相机设置视图矩形后 检测3d场景下的点击计算问题 [ 80%]

... 发起人 贝塔开火车 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 救命!canvas定位后 点击区域偏移,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240613

146. 设置后box2d 的 worldRoot 后平移场景 物理世界原地不动 [ 80%]

...件。。竟然无法自动生成了? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214

147. 旋转Z轴后,碰撞是有效果的,但onCollisionEnter没有回调。 [ 79%]

旋转Z轴后,碰撞是有效果的,但onCollisionEnter没有回调。 一块木板,是横向的,现旋转Z轴,90度,把它直立起来。一个角色,使用了CharacterController,使用move行走,发现和木板碰撞产生了效果,但没有执行回调。 2019-07-17 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

148. layabox,如何检测碰撞[ 79%]

layabox,如何检测碰撞。 请问怎么检测一个碰撞 2018-06-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 内容相关的链接 提交 2 个回复 叫我海哥哥 赞同来自: 如这个图片所示 2018-06-08 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180608

149. laya2.0转换2d坐标为3d的坐标的时候,不兼容oppo渠道 [ 79%]

...取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 问题状态 最新活动: 2019-08-14 09:35 浏览: 1451 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190812

150. 鼠标交互概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 79%]

...父子等关系,并且空间还在不断变换。因此3D引擎采用了碰撞器、层物理射线检测、碰撞信息的方式进行鼠标判断。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715