大约有 437 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)
骨骼动画如何重用啊,能重用嘛 骨骼动画如何重用啊,能重用嘛 2018-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 你所说的重用是指什么?一个骨...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
...动态调整过滤模式。 在 2D 场景中,过滤模式常用于 Spine 动画贴图 与 瓦片地图 的地表纹理。 例如,当 2D 场景中,角色相机移动或缩放时,如果使用点过滤,纹理采样可能无法与屏幕像素精确对齐,从而出现轻微的抖动或波纹...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...送Post请求有Bug? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? laya3D动画无法播放 富文本下划线绘制bug Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 使用getChildByName()无法得到子节点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170717
...)); ``` 加载完成后的效果(图5): (图5) #### 6. 动画加载 单个动画加载,本次示例使用的角色导出时是有动画信息的,在导出后我们删除`.lh`文件中动画相关的信息,只是演示使用。在后期使用中替换骨骼动画可以使用...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
3D动画是如何进行控制播放的? 比如以下是官方蒙皮动画demo,假如一个模型上集成了各种动作的动画帧,打斗过程需要进行跳帧控制播放、循环播放、获得当前帧、添加帧标签等,都有方法的吗? var skinMesh = scene.addChild(new Laya....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170715
...和关闭自动缓存 LayaAir引擎使用TiledMap时,默认会将没有动画的地块自动缓存起来,并且缓存类型默认为normal。 //自动缓存没有动画的地块 this.tMap.autoCache = true; //自动缓存的类型,地图较大时建议使用normal this.tMap.autoCacheType = "nor...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...(例如UI)尽量不要用纹理压缩功能,动态图片(2D角色动画等)则不会太明显,没有高清画质表现需求的可以使用” 上面是官方的提示,我想问问: (1) 如果是动态图片:1. 横版移动的背景图片 2. spine动画. 3. 序...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190810
...是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 骨骼动画播放完后的回调时间 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190311
...引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 关於文档丶API丶Demo若有异动 问题状态 最新活动: 2018-08-29 15:28 浏览: 790 关注: 3 人 a1005945485 • 2017-11-11 12:25 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171110
...保持在最底部显示? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 动画混合无效(版本2.6) 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 将list里的scrollBar...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190330