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大约有 165 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

141. laya3.0 [场景管理] 关闭场景 显存并未下降 [ 51%]

...5*****336 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230517

142. 用Unity插件导出的模型渲染报错 [ 50%]

... 2019-05-20 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 把fbx文件上传看看。 2019-05-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 155*****924 赞同来自: 模型 1.rar 2019-05-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190516

143. 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 [ 50%]

... 那我们可以简单的对整个游戏开始划分模块了 Config 配置文件 例如游戏的一些简单数据Loading 必须要有的 用来加载资源的GameInfo 游戏介绍(不介绍的话 一会不知道咋玩)Background 背景 (如果游戏一团黑色 估计玩的玩家心里阴影...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

144. 运行时网页黑屏,报错提示 [ 50%]

...起人 玖陆 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提示 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220325

145. laya最新版本unity中导出带有动画控制器的模型在laya里面加载就会报错,去掉动画控制器就不会报错了。图一是会报错的时候,图二是不会报错的时候,图三是具体的错误. [ 48%]

...60492977用户 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 游戏运行在chrome里面 听不见声音 加载到舞台的3D模型不显示贴图 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

146. unity导出的场景.ls加载到laya3d中报错 [ 48%]

...LayaAirUnityPlugin 1.6.0 laya引擎:1.7.11beta , 问题:导出后的文件夹,放到bin文件夹下面。运行报错: TypeError: Cannot read property 'props' of undefined at Avatar.__proto._parseNode (file:///D:/layaTest/mylaya/bin/libs/laya.d3.js:19610:21) at Avatar.__proto.onAsynLoaded ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

147. 关于这个timer我的跑的快在 自己出完牌之后没有人比我的牌大了。可是我的牌还是出不去 [ 48%]

...人 谭皓月 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

148. Laya3d is not define [ 48%]

...-RenderLaya.js"></script>          <!--自定义的js(src文件夹下)文件自动添加到下面jsfile模块标签里面里-->     <!--删除标签,ide不会自动添加js文件,请谨慎操作-->     <!--jsfile--startTag-->     <!--jsfile--endTag--&...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160912

149. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 47%]

...具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1.为什么要使用图集资源 **在游戏中使用多张图片合成的图集资源作为美...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

150. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 47%]

...具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1.为什么要使用图集资源 **在游戏中使用多张图片合成的图集资源作为美...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714