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...地址:http://112.74.25.226:8080/ Camera在渲染带动画模型时,当移动旋转相机时,在某些位置会出现所有动画模型自动隐藏,而非动画模型却显示正常,自动隐藏时DrawCall会降下来。远裁剪面设的足够大,排除裁剪面,猜测应该是Camera...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
...服务器。因此,需要在很短的时间(距离)内将最新用户移动信息发送给服务器,目前暂定的一格(30像素)同步给服务器一次,但存在一定的通讯压力和地图内玩家同步的流畅问题。 一般你们的ARPG是怎么处理摇杆通讯的? 2018...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180807
...览器 不触发 ROLL_OVER 事件 如图,这个版本谷歌浏览器(移动端)没有触发 roll_out 事件,复现率 100%; 附件 : --> 2018-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
...为5时的效果 Simulation Space:控制粒子是否跟随粒子发射器移动 Local:粒子生成后跟随粒子发射器坐标的移动而移动,这个模式下,粒子发射器的移动会表现在每个粒子上。 World:粒子生成后不跟随粒子发射器,直接在世界...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...执行,有实现的办法吗?具体的问题是想在发布后只能在移动设备环境下开始游戏。(游戏是网页版的) 铭 • 2018-05-29 18:01 开发是在PC,所以调试时必须把识别移动设备的相关代码注释掉吗?
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
...lt class test_move extends Image{ // /** @prop {name:move_img, tips:"用来移动的箭头", type:Image} */ // public _move_img: Image; // public _list: List; //创建一个 List 类的实例对象 list 。 private n:number = 0; private x0:number = 0; private y0:number = 0; constructor(){super();} o...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200203
...blog.csdn.net/winnershili/article/details/80093510 用键盘控制人物移动无卡顿流畅方案 https://blog.csdn.net/winnershili/article/details/78631249 2018-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
... var staticMesh = Laya.Sprite3D.load("tlj/tlj.lh"); //就是这里,我想移动staticMesh,但是移动不了,你们可以自己换一个模型自己测试 staticMesh.transform.position = new Laya.Vector3(0,0,-100); 2017-03-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170316
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170918
...值的影响。 Simulation Space:控制粒子是否跟随粒子发射器移动。有两种模式可供选择:Local和World。 Local:粒子生成后跟随粒子发射器坐标的移动而移动,这个模式下,粒子发射器的移动会表现在每个粒子上。 World:粒子生成后不...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214