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大约有 4,047 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0104 秒)

141. laya.ui.Styles_API3.0 [ 88%]

...arMinNum Properties Static buttonLabelColors buttonLabelColors: any[] = ["#32556b", "#32cc6b", "#ff0000"] Defined in laya/ui/Styles.ts:39 按钮标签颜色。 格式:[upColor,overColor,downColor]。 Static buttonStateNum buttonStateNum: number = 3 Defined in laya/ui/Styles.ts:34 按钮皮肤的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

142. Laya2.4版本,场景为内嵌时layaMaxUI类中没有声明场景中的Button等控件? [ 88%]

...":296,"skin":"comp/button.png","name":"butStart","label":"label"},"compId":3}],"loadList":["comp/button.png"],"loadList3D":[]}; constructor(){ super()} createChildren():void { super.createChildren(); this.createView(GameSceneuiUI.uiView); } } REG("ui.GameSceneuiUI",GameSceneuiUI); export class GameV...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200228

143. 场景编辑器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 88%]

...快捷键 `Ctrl + +` 或`鼠标滚轮向前`,可以放大视图。 ​ 3、快捷键 `Ctrl + -`或 鼠标滚轮向后,可以缩小视图。   4、快捷键 `Ctrl + 0` 可以恢复为100%原始比例视图。 ​ 视图操作时,在UI场景编辑器右下角可看到缩放比例大小提示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

144. 屏幕方向:自动横屏与自动竖屏的设置详解(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 88%]

...游戏的水平方向都会与屏幕最短的边始终保持垂直。如图3-1与图3-2所示。 ![图3-1](img/3-2.png) (图3-1)手机竖屏时,screenMode属性为horizontal的效果 ![图3-2](img/3-1.png) (图3-2)手机横屏时,screenMode属性为horizontal的效果 #### 1.3 screenMode属性...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

145. [LayaAir3]3.3.0 beta.3 导出微信小游戏spine4.2加载失败 [ 88%]

[LayaAir3]3.3.0 beta.3 导出微信小游戏spine4.2加载失败 spine导出是skel或者json都一样 附件 : --> TestSpine.zip 2025-05-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 LayaAir大为 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250523

146. LAYA2.4 GUPmemory 增长是什么原因?laya2.4以下版本都没问题 [ 88%]

...长是什么原因?laya2.4以下版本都没问题 附件 : --> 2019-11-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 得发个demo看看是做啥导致的 2019-11-14 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191113

147. 层级管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 88%]

...标可以展开层级,如图2所示。 ![图2](img/2.png)(图2) #### 1.3 层级结构优化 在层级管理器中,组件图标前会有不同颜色的圆点。同样的颜色代表相同图集的节点,如果颜色值不同,如图3所示,则需要进行优化。 ![图3](img/3.png) (图3) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

148. ViewStack属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 88%]

...戏开发中,可以根据实际开发需求使用各种UI组件。 ### 1.3 ViewStack组件的API介绍 ​ ViewStack 组件的API使用请参考 [http://layaair.ldc.layabox.com/api/index.html?category=Core&class=laya.ui.ViewStack](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

149. 预加载,就4个人直接让服务器30m独享网络百分百 [ 88%]

预加载,就4个人直接让服务器30m独享网络百分百 8核cpu,8g内存条,30m独享,资源图片2m左右声音2m左右,只要4个人同时打开游戏预加载,服务器网络直接卡死,连服务器其他网页都打不开,不知道是代码有问题还是服务器配置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170908

150. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...Sprite)一、概述二、IDE中使用2.1 创建精灵2.2 基础属性2.3 Sprite的特有属性2.4 其它属性2.5 脚本控制属性三、代码中使用3.1 创建Sprite3.2 显示图片3.3 基础属性3.4 其它属性精灵(Sprite) 一、概述 游戏中Sprite精灵是在屏幕中能够被控...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010