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大约有 3,957 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0109 秒)

141. 屏幕方向:自动横屏与自动竖屏的设置详解(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 88%]

...游戏的水平方向都会与屏幕最短的边始终保持垂直。如图3-1与图3-2所示。 ![图3-1](img/3-2.png) (图3-1)手机竖屏时,screenMode属性为horizontal的效果 ![图3-2](img/3-1.png) (图3-2)手机横屏时,screenMode属性为horizontal的效果 #### 1.3 screenMode属性...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

142. 从4月19号开始,Unity插件导出模型Android和IOS平台颜色变了 [ 88%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 137*****162 赞同来自: 反馈重复了,后帖更为详细 2021-04-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 137*****162 赞同来自: 问题于421日中午得到了解决,现在已经正常了。 2021-04-22 0 0 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210421

143. 1.7.4引擎,1.46FBX工具导出骨骼位置不对,用新版unity导出插件,导出加载动画报错 [ 88%]

...到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 如果跟你截图所示,这个不是报错,把这个debugger删掉即可! 2017-05-10 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 e...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170509

144. CacheAs静态缓存优化(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 88%]

...bgl的调试模式下,可以看到UI中每帧的Sprite渲染节点数为23个,DrawCall渲染次数为8,Shader材质提交次数为7次。(*该数据在优化后可以用于性能优化对比*) ![imgage](img/1.png) (图1) ## 1、cacheAs为normal的缓存优化 当我们使用cacheAs时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

145. CacheAs静态缓存优化(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 88%]

...bgl的调试模式下,可以看到UI中每帧的Sprite渲染节点数为23个,DrawCall渲染次数为8,Shader材质提交次数为7次。(*该数据在优化后可以用于性能优化对比*) ![imgage](img/1.png) (图1) ## 1、cacheAs为normal的缓存优化 当我们使用cacheAs时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

146. 3.0的几个操作上的异常 [ 88%]

3.0的几个操作上的异常 1、比如当前焦点处在:view/box/panel层级,拖入图片理论上应该在panel这个容器里面,实际上不是这么回事,会出现在其他层级上,貌似还不固定。 2、转换组件类型,比如Text转Label,会丢失一些东西,如文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

147. CacheAs静态缓存优化(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 88%]

...bgl的调试模式下,可以看到UI中每帧的Sprite渲染节点数为23个,DrawCall渲染次数为8,Shader材质提交次数为7次。(*该数据在优化后可以用于性能优化对比*) ![imgage](img/1.png) (图1) ## 1、cacheAs为normal的缓存优化 当我们使用cacheAs时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

148. 【广州】成熟二次元平台,诚聘h5游戏主程/客户端/服务器。15-25k [ 88%]

...公司产品持续优化前端页面性能和提升前端用户交互体验3)与策划,后端合作,完成完整游戏开发需求 【职位要求】 1)大专及以上学历,至少2年以上H5游戏前端研发经验; 2)熟悉白鹭Egret或者LayaBox,有1年或以上使用经验 3)有独立H5游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190327

149. 从4月19号开始,Unity插件导出模型贴图到Android和IOS平台颜色变暗红 [ 88%]

...么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 137*****162 相关问题 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 加载到舞台的3D模型不显示贴图 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210421

150. [LayaAirIDE3]ui系统配置下的默认ui组件相关问题 [ 88%]

[LayaAirIDE3]ui系统配置下的默认ui组件相关问题 版本3.3.0 beta4, 4个默认组件有引用时发布后目录下internal文件夹内有相关资源,删除这4个引用后发布目录下internal文件夹内没有相关资源。工程没有使用到这4个组件,但每次重新打开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250703