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大约有 196 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

141. 2d刚体旋转报错 [ 59%]

...的错。我也试了skewY = 180,虽然不报错了,但是刚体位置和方向还是没变。请问2d下刚体是不支持移动和旋转的吗?有解决办法吗? 图一是scaleX = -1后的报错; 图二是skewY  =180的运行结果,刚体位置偏了. 附件 : --> 2020-08-03 添加评论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200803

142. 层级面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...用它。 TextArea是文本域,继承于TextInput。 FontClip对位图从方向上进行等比切割。 ProgressBar用于显示进度。 HSilder是横向滑动条,可以通过在滑块轨道之间移动滑块来选择值。 VSlider是纵向滑动条。 List可显示项目列表。 Panel是一个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

143. liat中label字符超出 [ 59%]

...示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! 求助!关于容器超出影藏 Input输入文本的restrict限制输入的字符怎么使用? 2.0 beta4 ts 含demo 在纵向滑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

144. 2.9.0相机子节点不显示 [ 58%]

... 微博 QZONE 微信 shiyang 赞同来自: 要放到相机的视锥的反方向 2021-02-01 0 2 分享 微博 QZONE 微信 凉城 赞同来自:   2021-02-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 小小泽 จุ บ 赞同来自: laya camera的矩阵与unity 中的camera矩阵不一致,建议不要在uni...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210201

145. laya 2.4 linearVelocity问题 [ 58%]

...Velocity问题 linearVelocity只要把Y设置成0,就无法按照x或者Z方向移动 let rig:Laya.Rigidbody3D = cube.getComponent(Laya.Rigidbody3D)   rig.enabled=false;  rig.enabled=true; rig.linearVelocity = new Laya.Vector3(-5,0,0) Laya.timer.frameLoop(1,this,()=>{   rig.linearVelocity= n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191202

146. 关于物理方面和Transform方面的问题 [ 58%]

...话,物体的速度就会越来越大。这样就不知道要给多少反方向的力,然后力也不能清除,只能清除全部的力 2019-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 shiyang 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190116

147. 舞台转换角度 [ 58%]

...: 我都说了 你这个方法 可以 但是 组件 舞台滑条之类的 方向是反向的  2017-04-21 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 liangge 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 3d显示对象克隆...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170421

148. 招聘H5开发 坐标:深圳南山比克大厦 [ 57%]

...比克大厦 岗位职责:(薪资10K-18K) 1. 根据公司产品发展方向,负责/参与新产品开发,基于HTML5相关技术实现网页端和移动端游戏研发; 2. 与其他同事如美术设计师、策划等密切配合,完成界面设计、后台逻辑等工作; 3. 根据...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

149. 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 [ 57%]

...川等,  岗位职责:(薪资10K-18K) 1. 根据公司产品发展方向,负责/参与新产品开发,基于HTML5相关技术实现网页端和移动端游戏研发; 2. 与其他同事如美术设计师、策划等密切配合,完成界面设计、后台逻辑等工作; 3. 根据...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

150. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...转 flip 纹理翻转 主要用于修正纹理坐标与图像数据存储方向不一致的问题。常见的翻转方式包括: X轴(水平)翻转:沿 X 轴反转纹理,常用于镜像特效或角色左右对称动画。 Y轴(垂直)翻转:沿 Y 轴反转纹理,用于校正图片...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128