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大约有 157 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

141. 粒子在时间上的表现,h5版和app版中的表现不一致 [ 55%]

...统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? laya 3D碰撞与 Unity 不一致问题 加载粒子报错 打包成手机app的详细教程 关于3d粒子的问题 问题状态 最新活动: 2017-07-03 17:40 浏览: 1737 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170702

142. [LayaAir3]Laya3.3.3 spine动画混合模式异常,与3.16对比效果不一致 [ 54%]

...此时该如何获得场景内的元素 模型烘焙效果不正确 laya 3D碰撞与 Unity 不一致问题 问题状态 最新活动: 2025-11-10 09:48 浏览: 842 关注: 2 人 yahu • 2025-11-10 11:16 你这个效果是不正常的哦.我已经把以前3.16上正常的截图传上来了..对比...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251110

143. as中BoxCollider引入了,但是运行的时候还是提示null [ 52%]

...ouse1.getChildAt(0).getChildByName("Mesh1") as MeshSprite3D; //添加盒型碰撞 var boxCollider:BoxCollider = warehouseMeshSprite3D1.addComponent(BoxCollider) as BoxCollider; boxCollider.setFromBoundBox(warehouseMeshSprite3D1.meshFilter.sharedMesh.boundingBox);修改后的代码,可以正常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

144. [LayaAirIDE3]无法安装laya3.0资源导出插件,无法导入unity资源(急急急) [ 52%]

...形越严重 laya3.0 [场景管理] 关闭场景 显存并未下降 laya 3D碰撞与 Unity 不一致问题 LayaAir3.1插件怎么调试? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241011

145. [LayaAir3][LayaAir3]V3.2 | camera.up.z 调试结果不一致,导致无法判断结果? [ 52%]

...决办法 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 laya 3D碰撞与 Unity 不一致问题 问题状态 最新活动: 2024-10-30 16:43 浏览: 281 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20241030

146. drawcall优化问题 [ 49%]

... 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于主程序过大的问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

147. 图片像素精准点击问题! [ 48%]

...canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 ui list 里面的元素不能点击两次 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 问题状态 最新活动: 2019-06-13 11:18 浏览: 2835 关注: 6 人 Charles • 2019-06-13 14:01 程...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

148. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D3D场景可视化编辑) [ 48%]

...关的属性 在3D物理方面,当前支持刚体Rigidbody组件、盒形碰撞体Box Collider组件、球形碰撞体Sphere Collider组件、胶囊碰撞体Capsule Collider组件、网格碰撞体Mesh Collider组件、固定关节Fixed Joint组件、可配置关节Configurable Joint组件。下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

149. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...接受鼠标事件 鼠标穿透 Mouse Through 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透 优先本对象 Hit Test Prior 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象 Z索引 Zindex 控制 2D 场景中物体或元素的渲染层级和堆叠顺序 堆叠根...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

150. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 43%]

...示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513