大约有 210 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)
...为加载代码,请问这样使用是否正确: class ShuiPao extends Sprite3D { constructor() { super(); let mesh = Sprite3D.load('resources/shuipao.lh'); this.addChild(mesh); mesh....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170608
...rement the ticker tick += 1; } } } import laya.display.Sprite; class Laser extends Sprite { public var life:int; }
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260106
...节点上添加2D拖尾渲染器的示例代码 */ export class NewScript extends Laya.Script { declare owner: Laya.Sprite; private _trail2D: Laya.Trail2DRender; //从场景文件中获取到的宽度曲线数据 private _widthCurve: any[]; //从场景文件中获取到的颜色渐变数据 private ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...fo"; import { ui } from "../ui/layaMaxUI"; export default class RuleDialog extends ui.scene.RuleDialogUI { private m_index: number = -1; private m_downValue: number = -1; constructor() { super(); this.list_rule.hScrollBarSkin = ""; this.list_rule.renderHandler = new Laya.Handler(this, this.updateIte...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
...上论坛求助了。 比如这么一个报错的地方: class Component extends laya.ui.Component implements laya.ui.IComponent { _getBoundPointsM(ifRotate?: boolean): Array<any>; disableLayout: boolean; protected resetLayoutX(): void; protected resetLayoutY(): void; } 类laya.ui.Component ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181027
...stLib"; const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main extends Laya.Script { onStart() { alert(testLib.nativeAdd(10, 11)); } } 因为LayaNative的扩展功能只支持Windows平台,所以只能通过Windows预览或发布为Windows项目才能得到正确的结果。运行效...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...写,就写这个shader练练手~ export default class CurveBlinnPhong extends Laya.BlinnPhongMaterial { public readonly MAIN_TEX: number = Laya.Shader3D.propertyNameToID("u_MainTex"); public readonly X_OFFSET: number = Laya.Shader3D.propertyNameToID("u_XOffset"); public readonly Y_OFFSET: numbe...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201009
...rement the ticker tick += 1; } } } import laya.display.Sprite; class Laser extends Sprite { public var life:int; }
来源: Laya_示例 发布时间: 20260106
....on(Laya.Event.CLICK, ()=> { console.log("clicked"); }); class MyScript extends Laya.Script { //脚本事件 onMouseClick(e:Event) { console.log("clicked"); } } aNode.addComponent(MyScript); 以上两种方式是等价的,且在纯2D,或2D/3D混合这两种情况中均可正常使用。 3.2 2...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...: ``` const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main extends Laya.Script { async onStart() { console.log("Game start"); // 手动加载脚本集 const isSuccess = await Laya.loader.loadPackage("GScript"); // "GScript" 为分包目录名称 console.log(`isSuccess: ${isSuccess}...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251230