大约有 197 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)
...写,就写这个shader练练手~ export default class CurveBlinnPhong extends Laya.BlinnPhongMaterial { public readonly MAIN_TEX: number = Laya.Shader3D.propertyNameToID("u_MainTex"); public readonly X_OFFSET: number = Laya.Shader3D.propertyNameToID("u_XOffset"); public readonly Y_OFFSET: numbe...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201009
...rement the ticker tick += 1; } } } import laya.display.Sprite; class Laser extends Sprite { public var life:int; }
来源: Laya_示例 发布时间: 20241124
....on(Laya.Event.CLICK, ()=> { console.log("clicked"); }); class MyScript extends Laya.Script { //脚本事件 onMouseClick(e:Event) { console.log("clicked"); } } aNode.addComponent(MyScript); 以上两种方式是等价的,且在纯2D,或2D/3D混合这两种情况中均可正常使用。 3.2 2...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406
...niFileMgr.DESCENDING = 2; MiniFileMgr.NUMERIC = 16; class MiniSoundChannel extends Laya.SoundChannel { constructor(audio, miniSound) { super(); this._audio = audio; this._miniSound = miniSound; this._onEnd = MiniSoundChannel.bindToThis(this.__onEnd, this); audio.onEnded(this._onEnd); } static bindTo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200103
...BaseMaterial变更为Material。 ```typescript export class CustomMaterial extends Laya.Material { constructor() { super(); //设置本材质使用的shader名字 this.setShaderName("CustomShader"); } } ``` #### 4.使用自定义材质 在使用自定义材质之前,一定要记得初始化自...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...个窗口,都是这样,代码如下 export default class SettingDialog extends Laya.Dialog { constructor() { super(); this.loadScene('assets/scenes/dialogs/SettingDialog.scene'); } }{ "x":0, "type":"Dialog", "selectedBox":2, "selecteID":3, "searchKey":"Dialog", "props":{"width":1624,"sceneColor"...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200417
...fo"; import { ui } from "../ui/layaMaxUI"; export default class RuleDialog extends ui.scene.RuleDialogUI { private m_index: number = -1; private m_downValue: number = -1; constructor() { super(); this.list_rule.hScrollBarSkin = ""; this.list_rule.renderHandler = new Laya.Handler(this, this.updateIte...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170215
...下: ... import Vector3 = Laya.Vector3; ... export class AnimationScript extends Laya.AnimatorStateScript { ... private model: Laya.Sprite3D; /**@internal */ setPlayScriptInfo(animator: Laya.Animator | Laya.Animator2D, layerindex: number, playstate: Laya.AnimatorState | Laya.AnimatorState2D) { ......
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...onst TiledMapFlipConstHalf = TiledMapFlipConst / 2; class GridSprite extends Laya.Sprite { constructor() { super(...arguments); this.relativeX = 0; this.relativeY = 0; this.isAloneObject = false; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220627
...脚本方式实现,比如子弹脚本。 */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI { scene3d:Laya.Scene3D; sp:Laya.Sprite3D; sp2:Laya.Sprite3D; translateA = new Laya.Vector3(-0.05, 0, 0); translateD = new Laya.Vector3( 0.05, 0, 0); constructor() { super(); //添加3D场景 var sce...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190618