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大约有 209 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

141. 【分享带地址】黑骑士怪物RPG素材 [ 60%]

...被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 6peacom素材 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200616

142. 我想问一下如何读取玩家通过平台分享了游戏 [ 60%]

...ุ บ 赞同来自: 不是太懂你要问什么,能否在描述清楚?   2020-12-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 小小泽 จุ บ 赞同来自: oppo没有分享的功能,这个平台方面的功能问题我们不提供受理 2020-12-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201208

143. 画个圆角矩形就这么难? [ 60%]

...就这么难? var path:any[] = [ ["moveTo", raduis, 0], //画笔的起始, ["arcTo", w, 0, w, raduis, raduis], //p1(500,0)为夹角B,(500,30)为端p2 ["arcTo", w, h, w-raduis, h, raduis],//p1(500,300)为夹角C,(470,300)为端p2 ["arcTo", 0, h, 0, h-raduis, raduis], ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190702

144. 【分享带地址】狼人怪物RPG素材 [ 59%]

...被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 6peacom素材 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200619

145. [分享游戏素材]RPG人物男时装长枪[4期] [ 59%]

...被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 6peacom素材 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 写个捕鱼游戏练练手 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200621

146. 分享:使用谷歌浏览器调试手机网页 [ 59%]

...电脑   2、打开手机开发者选项,打开usb调试       3、谷歌浏览器右上角菜单按扭,选“更多工具”,选“检查设备”   4、这时浏览器就会显示已连接到电脑上的手机   5、在手机打开手机谷歌浏览器,打开要调试的网页,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160125

147. [分享游戏素材]RPG人物男衣服背带武器[5期] [ 59%]

...被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 6peacom素材 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 写个捕鱼游戏练练手 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200624

148. 编辑器内展示脚本定义的属性 数组 [ 59%]

...派发 B页面侦听) FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别) 1.7.20betabug,帧属性面板打不开 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190614

149. laya 容器不在页面 最顶端 最左 ,击容器中的 按钮 位置偏移 [ 59%]

laya 容器不在页面 最顶端 最左 ,击容器中的 按钮 位置偏移 我创建的 laya 容器,手动 塞到 特定的位置,我的页面只有部分是基于 laya 的, 这个时候,我 laya stage 里面的 button 就会导致不中,位置偏移,目前不知道怎么解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180911

150. 物理(一)(距离关节)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 58%]

...关节有**: 距离关节`DistanceJoint`:两个物体上面各自有一,两之间的距离固定不变。 齿轮关节`GearJoint`:用来模拟两个齿轮间的约束关系,齿轮旋转时,产生的动量有两种输出方式,一种是齿轮本身的角速度,另一种是齿轮...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714