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大约有 151 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0101 秒)

141. 射线形状检测shapeCastAll返回的检测结果只第一次有效 [ 39%]

...帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 136*****507 赞同来自: 我前几天跟你碰到一模一样的问题,用形状检测同时做多个面的碰撞物体时,每个面的碰撞法线竟然都一样!而且碰撞点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201017

142. laya.ui.List_API3.0 [ 38%]

...类的实例对象 label 。 label.text = "100000";//设置 label 的文本内容。 label.name = "label";//设置 label 的name属性值。 label.size(100, 20);//设置 label 的宽度、高度。 this.addChild(label);//将 label 添加到显示列表。 }; Laya.class(Item,"mypackage.listExample.It...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

143. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 37%]

...密码输入,true:是,false:不是。密码输入会隐藏输入的内容 submitOnTyping submitOnTyping: false 如果设置为true,那么每次输入一个字符,就会提交一次。如果设置为false,那么只有当输入完成后,并且点击其它地方,让文本输入框失...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

144. laya.ui.Dialog [ 37%]

...。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

145. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 37%]

...、新手必读 1.1 前言 本篇涉及2D物理IDE可视化编辑的全部内容,也就是说,不需要写一行代码,就可以通过可视化操作完成了物理的配置与效果实现。 如果您是刚接触物理引擎的新手,本篇不可避免的会涉及一些物理学相关的基...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

146. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 36%]

...1-4) 从图1-4看到几个组件,也就是我们需要关心的几个内容,接下来讲解场景涉及到的内容: 环境天空 环境光 环境反射 环境雾 光照贴图(烘焙) 二、场景天空 场景天空的实现方式是天空盒,天空盒是一种让场景看上去更广...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

147. laya.ui.View [ 34%]

...。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

148. laya.ui.AsynDialog [ 34%]

...。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

149. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 23%]

...设计,那在iPhone4下的显示效果则如图1左侧,原来的满屏内容只占了四分之一,其余部分留空。而按iPhone4分辨率 640 × 960进行全屏设计,那在iPhone3GS的屏幕下显示效果则如图1右侧,大量内容超出可显示区。 很显然,apple不会让图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230725

150. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 19%]

...帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 93 个回复 wglj2014 赞同来自: qiugaofeng 、大饼干 、WEI 崭新的新人第一次用Laya,测试Unity导出Anim后用Laya运行时_handleSpriteOwnersByClip函数中抛this._clips[clipInd...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428