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Laya_社区(138) Laya3.0_文档(8) Laya2.0_文档(6) laya_api(4) Laya3.0_api(1) Laya2.0_示例(1) Laya2.0_api(1)
...。 ## 1、界面介绍 资源管理器将项目资源文件夹中的内容以树状结构展示出来,如图1所示, 下面我们介绍各个界面元素。 (图1) `资源预览界面`:资源列表中选中的资源会直接在`资源预览界面`显示出...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...。 ## 1、界面介绍 资源管理器将项目资源文件夹中的内容以树状结构展示出来,如图1所示, 下面我们介绍各个界面元素。 (图1) `资源预览界面`:资源列表中选中的资源会直接在`资源预览界面`显示出...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...。 ## 1、界面介绍 资源管理器将项目资源文件夹中的内容以树状结构展示出来,如图1所示, 下面我们介绍各个界面元素。 (图1) `资源预览界面`:资源列表中选中的资源会直接在`资源预览界面`显示出...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...体后面的拖尾效果,比如子弹划过产生的空气柱。详细的内容请参考文档《拖尾》。 灯光 灯光节点总共有四种,分别是DirectionLight(平行光)、PointLight(点光源)、SpotLight(聚光灯)、AreaLight(区域光)。它们决定了环境的颜...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 感谢分享代码,这个会反馈,研究是否考虑纳入,如果纳入会在官网提名。 2018-06-19 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180619
...用说明、物理组件脚本的使用、如何引入第三方物理库等内容,指导开发者快速上手物理引擎的基础使用。 一、刚体 1.1 什么是刚体 无论是2D,还是3D,物理的开篇,都需要先了解刚体(RigidBody),这是物理引擎的基础之一。 大...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...密码输入,true:是,false:不是。密码输入会隐藏输入的内容 submitOnTyping submitOnTyping: false 如果设置为true,那么每次输入一个字符,就会提交一次。如果设置为false,那么只有当输入完成后,并且点击其它地方,让文本输入框失...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...所示。  点击`打开`后,会有插件包含的内容列表展示,如果有我们不想要的功能,比如在Unity里直接预览这个功能不想要,也可以把相关默认的勾选去掉,但是我们建议全部导入(默认就是)。 所以,我们直接...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...域节点,在Scene2D节点上添加一个自定义组件脚本,脚本内容如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 136*****507 赞同来自: 我前几天跟你碰到一模一样的问题,用形状检测同时做多个面的碰撞物体时,每个面的碰撞法线竟然都一样!而且碰撞点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201017