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...number, m41?: number, m42?: number, m43?: number, m44?: number, elements?: Float32Array): Matrix4x4 Defined in laya/d3/math/Matrix4x4.ts:436 创建一个 Matrix4x4 实例。 Parameters Default value m11: number = 1 Default value m12: number = 0 Default value m13: number = 0 Default value m14: number...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...mpleShader.fs` 代码如下: ```c++ #ifdef FSHIGHPRECISION precision highp float; #else precision mediump float; #endif varying vec3 v_Normal; void main() { gl_FragColor=vec4(v_Normal,1.0); } ``` #### 2.代码中组成Shader 在代码中**"组装"** Shader,本段代码添加在 Main.ts 。 > 通...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Bool getBoolByIndex getBuffer getBufferByIndex getColor getColorByIndex getFloat getFloatByIndex getInt getIntByIndex getMatrix4x4 getMatrix4x4ByIndex getShaderData getShaderDataByIndex getShaderPropertyValue getTexture getTextureByIndex getVector2 getVector2ByIndex getVector3 getVector3ByIndex getV...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...lip 获取默认动画片段。 Animator curAnimationDatas : Vector.<Float32Array>[read-only] 获取骨骼数据。 Animator currentFrameIndex : int[read-only] 获取当前帧数 Animator currentFrameTime : Number[read-only] 获取当前帧时间,不包括重播时间 Animator cu...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ors constructor new HeightfieldTerrainShape(heightfieldData: Uint16Array | Float32Array | Uint8Array, heightStickWidth: number, heightStickLength: number, minHeight: number, maxHeight: number, heightScale: number): HeightfieldTerrainShape Overrides ColliderShape.constructor Defined in laya/d3/physic...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...于处理图像像素数据、音频样本等以字节为单位的数据;Float32Array 构造函数则可创建一个按 32 位浮点数来读取和处理数据的数组,常用于科学计算、图形处理等对精度和性能要求较高的场景。 借助 TypedArray,开发者能够避免直...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...rldMat*a_Normal;}"; var ps = "#ifdef FSHIGHPRECISION\n" + "precision highp float;\n" + "#else\n" + "precision mediump float;\n" + "#endif\n" + "varying vec3 v_Normal;\n" + "varying vec2 v_Texcoord;\n" + "uniform sampler2D u_texture;\n" + "void main(){\n" + "gl_FragColor=texture2D(u_texture, v_Texcoo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170815
...e Returns void getUpdateData getUpdateData(index: number, length: number): Float32Array Defined in laya/d3/RenderObjs/RenderObj/InstanceRenderElementOBJ.ts:35 Parameters index: number index of Buffer3D length: number length of array Returns Float32Array Globals "laya/d3/RenderObjs/RenderObj/Instance...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...D.ts:194 override Returns void addParticleArray addParticleArray(position: Float32Array, velocity: Float32Array): void Defined in laya/particle/ParticleTemplate2D.ts:119 override Parameters position: Float32Array velocity: Float32Array Returns void blend blend(): void Defined in laya/particle/Partic...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Bool getBoolByIndex getBuffer getBufferByIndex getColor getColorByIndex getFloat getFloatByIndex getInt getIntByIndex getMatrix4x4 getMatrix4x4ByIndex getShaderData getShaderDataByIndex getShaderPropertyValue getTexture getTextureByIndex getVector2 getVector2ByIndex getVector3 getVector3ByIndex getV...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115