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大约有 165 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

141. 让 CylinderMesh 支持椎体 [ 51%]

...vertexDeclaration=VertexPositionNormalTexture.vertexDeclaration; var vertexFloatStride=vertexDeclaration.vertexStride / 4; var vertices=new Float32Array(this._numberVertices *vertexFloatStride); var indices=new Uint16Array(this._numberIndices); var sliceAngle=(Math.PI *2.0)/ this._slices; var halfHe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

142. drawMeshInstance渲染指令的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 50%]

... 所以我们要传入一个Vector4的数组,或者是Vector4转换好的Float32Array,来设置shader中的CUSTOME0槽位名字为a_InstanceColor的instance属性, 示例代码为: ```typescript //改变900小球的颜色 this.materialBlock.setVectorArray("a_InstanceColor",this.currentColor,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

143. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRender [ 50%]

... 设置布尔。 BaseRender _setShaderValueBuffer(shaderIndex:int, buffer:Float32Array):void 设置Buffer。 BaseRender _setShaderValueColor(shaderIndex:int, color:*):void 设置颜色。 BaseRender _setShaderValueInt(shaderIndex:int, i:int):void 设置整型。 BaseRender _setShaderValueNumber(...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

144. 设置骨骼动画停留在某一帧/某一个时间点 [ 50%]

...aniClipIndex = index;             armature._curOriginalData = new Float32Array(armature._templet.getTotalkeyframesLength(index));         }         let graphics = armature._getGrahicsDataWithCache(index, frame);         graphics ? armature.graphics = graphics : armature._c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

145. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...Array、Uint8Array、Int16Array、Uint16Array、Int32Array、Uint32ArrayFloat32Array 支持7种类型化数组类型 数组类型 ["number"]、["string"] 用中括号包含数组元素类型, 使用示例代码如下: const { regClass, property } = Laya; //枚举 enum TestEnum { A, B, C }; //...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

146. 为什么自定义shader大图正常,小图就被缩小了 [ 49%]

...三角形的顶点索引 } this.iNum = ibArray.length; this.vbData = new Float32Array(vbArray); this.ibData = new Uint16Array(ibArray); this.vBuffer.append(this.vbData); this.iBuffer.append(this.ibData); this.shaderValue = new myShaderValue(); this.shaderValue.textureHost = texture; this._renderType...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

147. laya.maths.Vector3_API3.0 [ 48%]

... b: Vector3 被减向量 out: Vector3 Returns Vector3 writeTo writeTo(arr: Float32Array, offset?: number): void Defined in laya/maths/Vector3.ts:403 写入Array数组 Parameters arr: Float32Array 数组。 Default value offset: number = 0 数组偏移。 Returns void Static Clamp Clamp(value: Vector...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

148. laya.d3.core.material.BaseMaterial [ 48%]

...n):void 设置布尔。 BaseMaterial  _setBuffer(shaderIndex:int, buffer:Float32Array):void 设置Buffer。 BaseMaterial  _setColor(shaderIndex:int, color:*):void 设置颜色。 BaseMaterial  _setInt(shaderIndex:int, i:int):void 设置整型。 BaseMaterial  _setMatrix4x4(shaderIndex:int, m...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

149. laya.d3.math.Vector3_API3.0 [ 48%]

... b: Vector3 被减向量 out: Vector3 Returns Vector3 writeTo writeTo(arr: Float32Array, offset?: number): void Defined in laya/d3/math/Vector3.ts:394 写入Array数组 Parameters arr: Float32Array 数组。 Default value offset: number = 0 数组偏移。 Returns void Static Clamp Clamp(value: Vect...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

150. Uncaught RangeError: Source is too large 这个怎么解决,下面是具体的错误提示,希望有朋友提供下解决方法 [ 46%]

...有朋友提供下解决方法 Uncaught RangeError: Source is too large at Float32Array.set (native) at DynamicBatch.__proto._getRenderElement (file:///D:/Projects_D/LayaPrjs/2017_FilesLayouterManager/bin/h5/Main.max.js:5989:23) at DynamicBatch.__proto._addToRenderQueue (file:///D:/Projects_D/LayaPr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170626