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大约有 326 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

141. laya.physics.BoxCollider_API3.0 [ 51%]

...在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onPreRender onPreRender(): ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

142. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 51%]

...rameOnce fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getDialogsByGroup getGraphicBounds getMousePoint getRepaint getSelfBounds get_anchorX get_anchorY get_height get_scaleX get_scaleY get_transform get_visible get_width globalToLocal hasHideFlag hasLi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

143. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 50%]

...rameOnce fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getGraphicBounds getMousePoint getRepaint getSelfBounds get_anchorX get_anchorY get_height get_scaleX get_scaleY get_transform get_visible get_width globalToLocal gotoAndStop hasHideFlag hasListener...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

144. laya.physics.PolygonCollider_API3.0 [ 50%]

...在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onPreRender onPreRender(): ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

145. 调用动画结束on方法,报错this.zombieAnimator.on is not a function [ 50%]

...ild(zombie); this.zombieAnimator = (zombie.getChildAt(0) as Laya.Sprite3D).getComponent(Laya.Animator) as Laya.Animator;//获取Animator动画组件 this.zombieAnimator.on(Laya.Event.COMPLETE, this, this.onAniComplete); this.loadUI(); })); 附件 : --> Test.rar 2019-05-07 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190507

146. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 50%]

...3(-20, 13, 0)); //获取动画组件 pangziAnimator = pangzi.getChildAt(0).getComponent(Laya.Animator); //AnimationClip的加载要放在Avatar加载完成之后 Laya.AnimationClip.load("res/threeDimen/skinModel/BoneLinkScene/Assets/Model3D/PangZi-Take 001.lani", Laya.Handler.create(null, function(a...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

147. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 50%]

...3(-20, 13, 0)); //获取动画组件 pangziAnimator = pangzi.getChildAt(0).getComponent(Laya.Animator); //AnimationClip的加载要放在Avatar加载完成之后 Laya.AnimationClip.load("res/threeDimen/skinModel/BoneLinkScene/Assets/Model3D/PangZi-Take 001.lani", Laya.Handler.create(null, function(a...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

148. laya.d3.physics.PhysicsComponent_API3.0 [ 50%]

...在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onPreRender onPreRender(): ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

149. rigidBody.applyForce 物体不会移动 [ 50%]

...is.character = littleGirl; //獲取動畫組建 this.animator = littleGirl.getComponent(Laya.Animator) as Laya.Animator; this.playIdle(); this.rigidBody = this.character.getComponent(Laya.Rigidbody3D); Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onKeyDown); //獲取照相機 var camera: Laya.Camera = littleG...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

150. laya.physics.ChainCollider_API3.0 [ 50%]

...在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onPreRender onPreRender(): ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115