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大约有 180 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

141. laya.ui.List [ 58%]

...时,子对象发生变化,会动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

142. layaair-cmd命令执行不了 [ 58%]

...压缩工具,能不能用类似命令行,或者编译参数等等方式调用? HttpRequest在firefox里面执行正常在ios出现err 分享:Graphics下cmds命令流的使用! 问题状态 最新活动: 2017-12-22 09:58 浏览: 2866 关注: 2 人 liuliqianxiao • 2017-12-22 08:57 梦佳...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

143. laya.map.MapLayer [ 58%]

...时,子对象发生变化,会动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

144. laya.map.TileAniSprite [ 57%]

...时,子对象发生变化,会动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

145. laya.utils.PerfHUD [ 57%]

...时,子对象发生变化,会动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

146. qq玩一玩 问题 [ 57%]

...现第一次播放的时候(即内存中无此声音)则无法播放,调用播放后,等待一段时间(加载完成)再次调用播放此声音就可以播放了,(用load加载声音完成回调函数调用播放该声音也无法播放) 2. var camera:Laya.Camera = new Laya.Camer...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

147. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 57%]

...mg/5.png) 这个是个测试的连接,协议也是https的,开发者在调用摄像头的时候要注意这一点。己的远端地址一定要https。 更多的资料可以参考这里:https://github.com/mdn/webaudio-examples 这里的链接是mdn给出的声音和视频的例子。 LayaAir...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

148. laya.display.FrameAnimation [ 57%]

...时,子对象发生变化,会动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

149. 分享:截屏! [ 56%]

... 微博 QZONE 微信 1569834469用户 赞同来: 微信小游戏里,调用drawToCanvas会报错, ImageData未定义,请问怎么解决啊 2020-03-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cuixueying 相关问题 分享:L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170424

150. laya.d3.core.Camera [ 56%]

...null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513