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大约有 416 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

141. 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined [ 57%]

...js:37260:30) 10-15 16:43:46.702: I/LayaBox(3503): at MeshSprite3D.__proto._addComponentInstance (http://stand.alone.version/lib ... 3660:8) 10-15 16:43:46.702: I/LayaBox(3503): at MeshSprite3D.__proto.addComponent (http://stand.alone.version/lib ... 3731:8) 10-15 16:43:46.702: I/LayaBox(3503): at Fu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

142. 角色碰撞器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 57%]

...)) ```typescript //为精灵添加角色控制器 var character = monkey.addComponent(Laya.CharacterController); //创建胶囊碰撞器 var sphereShape = new Laya.CapsuleColliderShape(1.0, 3.4); //设置Shape的本地偏移 sphereShape.localOffset = new Laya.Vector3(0, 1.7, 0); //设置角色控...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

143. 角色碰撞器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 57%]

...灵添加角色控制器 var character:Laya.CharacterController = monkey.addComponent(Laya.CharacterController); //创建胶囊碰撞器 var sphereShape:Laya.CapsuleColliderShape = new Laya.CapsuleColliderShape(1.0, 3.4); //设置Shape的本地偏移 sphereShape.localOffset = new Laya.Vector3(0, 1.7...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

144. unity导出3d默认模型。代码添加网格碰撞必先错误 [ 57%]

...("Cube") as Laya.MeshSprite3D;  let phy: Laya.PhysicsCollider = this.role.addComponent(Laya.PhysicsCollider) as Laya.PhysicsCollider; let mesh:Laya.Mesh = Laya.loader.getRes("res/Conventional/Library/unity default resources-Cube.lm"); let physhape: Laya.MeshColliderShape = new Laya.MeshColliderShap...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191026

145. 射线检测-点击行走 [ 57%]

...9, 0.9, 1); plane.meshRender.material = planeMat; var meshCollider = plane.addComponent(Laya.MeshCollider); meshCollider.mesh = plane.meshFilter.sharedMesh; var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(0.5, 0.5, 0.5))); var mat = new Laya.StandardMaterial(); mat.diffuseTexture = L...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241002

146. 为unity导出的场景种的模型添加碰撞器失败 [ 57%]

...tor3(2, 2, 2); this.myCar.transform.localScale = scale; let a = this.myCar.addComponent(Laya.PhysicsCollider); }报错如附件中图片。 附件 : --> 2019-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

147. Laya.Script中_onEnable有调onEnable,_onDisable却没有调onDisable [ 57%]

...新到2.0后Script无论是否enabled依然自动执行onEnable方法。 addComponent后成功加载了自定义Script,但是无法执行到script的onEnable,onUpdate等方法 请问 layaair2.0的js有没有api可以查询 例如Laya.Script 问题状态 最新活动: 2020-08-28 14:21 浏览: 309...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200827

148. 使用U3D导出粒子特效不显示 [ 57%]

...0.1, 100)) ; camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 1, 0)); camera.addComponent(CameraMoveScript); } return LayaAir3D; } ()); LayaAir3D();   2018-03-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 yao...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

149. 物理刚体(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 56%]

...erShape(1); //给球添加刚体 var sphereRigid:Laya.Rigidbody3D = sphere.addComponent(Laya.Rigidbody3D); //将碰撞盒添加到刚体上 sphereRigid.colliderShape = sphereShape; ``` 创建简单的物理几何体时,不同的模型只是需要创建不同的网格(Mesh)和碰撞盒(Collid...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

150. CharacterController move移动 报错_setWalkDirection [ 56%]

...加后 CharacterController , 使用 move 移动就报错 this.masterSp.addComponent(Laya.CharacterController); //添加组件   this.character.move(new Laya.Vector3(0 , 0 , 1))//移动,开始报错 2020-10-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201020