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大约有 197 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)

141. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 55%]

...态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

142. laya.display.Input_API3.0 [ 55%]

...g timerLoop timerOnce toParentPoint typeset updateZOrder fromImage registerBitmapFont unregisterBitmapFont Constructors constructor new Input(): Input Overrides Text.constructor Defined in laya/display/Input.ts:102 创建一个新的 Input 类实例。 Returns Input Properties Optional _extra _extra...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

143. laya.ui.Label_API3.0 [ 55%]

...态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

144. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...(); Laya.stage.addChild(sprite); //缓存为静态图像 sprite.cacheAs = "bitmap" 3.4.5 设置遮罩mask 代码示例如下: let sprite = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(sprite); sprite.loadImage("atlas/comp/image.png", null); //创建遮罩 let mask = new Laya.Sprite(); sprite.addChild(ma...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

145. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 55%]

...态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

146. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 55%]

...态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

147. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 55%]

...态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

148. laya.ui.ScaleBox_API3.0 [ 54%]

...态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

149. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 54%]

...om Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _graphics _graphics: AutoBitmap Overrides Sprite._graphics Defined in laya/ui/TextInput.ts:118 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _scene _scene: Node Inherited from Node._...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

150. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 54%]

...om Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _graphics _graphics: AutoBitmap Inherited from TextInput._graphics Overrides Sprite._graphics Defined in laya/ui/TextInput.ts:118 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _scene...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115