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大约有 277 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

141. laya物理碰撞出现了一点问题 [ 72%]

laya物理碰撞出现了一点问题 这是unity导入的一个ls,底盘是mesh collider + rigidbody 并勾选is kenimatic,球是sphere collider + rigidbody。给球施加一个冲量,如图所示,球有一定几率原路弹回来,而不是按正常的反射方向弹走,是什么原因...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191125

142. laya3.0添加角色控制器后画面抖动的厉害 [ 72%]

laya3.0添加角色控制器后画面抖动的厉害 将layabox的官方案例中的rigidbody3d组件换成角色控制器后运行游戏,画面抖动的厉害,如下图   附件 : --> 2023-05-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230510

143. laya.d3.physics.constraints.ConfigurableConstraint_API3.0 [ 71%]

Search Preparing search index... The search index is not available layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/physics/constraints/ConfigurableConstraint" ConfigurableConstraint Class ConfigurableConstraint ConfigurableConstraint类用于...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

144. laya.physics.CircleCollider [ 71%]

API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames CircleColliderProperties | Methods Packagelaya.physicsClasspublic class CircleColliderInheritanceCircleCollider ColliderBase Component Object 2D圆形碰撞体 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inhe...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

145. 使用ScrollRect捲動物理世界,貼圖錯位問題 [ 70%]

使用ScrollRect捲動物理世界,貼圖錯位問題 將物理Rigidbody放到特定容器(Sprite),並對容器使用ScrollRect捲動時,Static type RigidBody的貼圖會錯位,但 Collider碰撞都正常,只有顯示異常 若改用容器的x, y進行座標偏移,會出現殘影,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181215

146. 不受重力的3d物理刚体,无法触发碰撞 [ 70%]

不受重力的3d物理刚体,无法触发碰撞 rigidbody3d重力为0的时候,无法触发碰撞检测 附件 : --> 111.zip 2020-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 NilZ 赞同来自: 你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200423

147. 物理引擎box2d 物体碰撞时销毁解决方案 [ 70%]

物理引擎box2d 物体碰撞时销毁解决方案 当物体发生碰撞时是无法销毁的,解决方案有两种: 1. 设置刚体的 isSensor=true, 物体即更改为穿透模式 var rgbody = this.rigidbody.getBody(); if (rgbody.m_fixtureList) rgbody.m_fixtureList.m_isSensor = true;   2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20191130

148. laya2.0如何设置父子关系和解除父子关系? [ 70%]

laya2.0如何设置父子关系和解除父子关系? 图2两种方法效果一样吧? 但为什么图1里分别用两种方法都设置不了父子关系(本身有一个子物体,如果有效的话理论上应该有两个)? 附件 : --> 2019-03-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312

149. laya.physics.BoxCollider [ 70%]

API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames BoxColliderProperties | Methods Packagelaya.physicsClasspublic class BoxColliderInheritanceBoxCollider ColliderBase Component Object 2D矩形碰撞体 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Pub...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

150. 关于removeChildren、 destroy和destroyChildren的疑惑 [ 70%]

关于removeChildren、 destroy和destroyChildren的疑惑 请教一下: 1、removeChildren的对象是否只有在 移除自身的事情监听,移除自身的timer监听、移除所有引用的情况下才可能被清除? 2、我把下面的对象添加到stage中   var SightBead = (functio...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012