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大约有 1,679 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

141. 回调函数传递sprite3D问题 [ 90%]

回调函数传递sprite3D问题 使用 Laya.timer.frameLoop();函数 看了官方API,第四个参数是传一个数组,作为回调函数的入参, var spriteArray = new Array(); spriteArray.push(warehouse1); Laya.timer.frameLoop(1, this, freshBubble,spriteArray); function freshBubble(sprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

142. [Laya2.0beta3] 3d模型克隆后 都不显示了 [ 90%]

...ild(Loader.getRes("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh")) as Sprite3D; //克隆sprite3d layaMonkey_clone1 = Sprite3D.instantiate(layaMonkey, scene, false, new Vector3(0.6, 0, 0)); //克隆sprite3d layaMonkey_clone2 = scene.addChild(Sprite3D.instantiate(layaMonkey, null, false, new Vect...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

143. 咨询在Laya.Sprite3D中,是否含有类似于 Sprite 中的getbounds函数 [ 90%]

咨询在Laya.Sprite3D中,是否含有类似于 Sprite 中的getbounds函数 咨询在Laya.Sprite3D中,是否含有类似于 Sprite 中的getbounds函数,我的应用场景是在2d背景下,显示3D人物。,在做了坐标映射convertScreenCoordToOrthographicCoord 后,发现定位的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

144. laya.d3.terrain.Terrain [ 89%]

... Events Packagelaya.d3.terrainClasspublic class TerrainInheritanceTerrain Sprite3D Node EventDispatcher Object Terrain 类用于创建地块。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

145. laya加载特效第一次为什么会卡顿,已经预加载了资源,也是用Sprite3D.load()进行加载的,但是还是一样,第一次就是卡顿,后面的进行加载就没有事 [ 89%]

...载特效第一次为什么会卡顿,已经预加载了资源,也是用Sprite3D.load()进行加载的,但是还是一样,第一次就是卡顿,后面的进行加载就没有事 2018-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

146. VR场景-VR地球 [ 89%]

...onLight.color = new Laya.Vector3(1, 1, 1); var earth = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/staticModel/earth/EarthPlanet.lh")); var skyBox = new Laya.SkyBox(); skyBox.textureCube = Laya.TextureCube.load("../../res/threeDimen/skyBox/skyBox3/skyCube.ltc"); vrCamera.sky = skyBox; va...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

147. Laya.Sprite3D.load不使用Laya3D.init初始化配置的话 回调方法返回的参数为什么是一组josn格式的字符串 一定要用Laya3D.init初始化才可以使用这个加载方法吗 [ 89%]

Laya.Sprite3D.load不使用Laya3D.init初始化配置的话 回调方法返回的参数为什么是一组josn格式的字符串 一定要用Laya3D.init初始化才可以使用这个加载方法吗 2019-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

148. 怎么清理掉 Sprite3D 相关的缓存资源, 资源destroy后内存还下降、。 [ 89%]

怎么清理掉 Sprite3D 相关的缓存资源, 资源destroy后内存还下降、。 角色,放几个技能后内存从 60 M 长到 90M,清理后,内存没下降。   清理方法            override public function destroy(destroyChild:Boolean = true):void {             if...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

149. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 89%]

...tationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames PixelLineSprite3DProperties | Methods | Events Packagelaya.d3.core.pixelLineClasspublic class PixelLineSprite3DInheritancePixelLineSprite3D RenderableSprite3D Sprite3D Node EventDispatcher Object PixelLineSprite3D 类用于像素...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

150. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 89%]

....d3.terrainClasspublic class TerrainChunkInheritanceTerrainChunk RenderableSprite3D Sprite3D Node EventDispatcher Object TerrainChunk 类用于创建地块。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513