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大约有 178 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

141. laya.display.Sprite [ 48%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  cacheAs : String 指定显示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

142. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 48%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 basePath basePath: string Defined in laya/ani/swf/MovieClip.ts:71 资源根目录。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false I...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

143. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 48%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

144. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 48%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

145. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 48%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

146. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 47%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

147. laya2.0版本,富文本HTMLDivElement中<p>标签里使用<br />标签时报错,在<span>里也不行 [ 47%]

...e='text/css' href='html/test.css'/&gt;      *      * style支持的属性如下:      * italic:true|false;                   是否是斜体      * bold:true|false;                     是否是粗体      * letter-spacing:10px;      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190815

148. laya.display.Animation_API3.0 [ 47%]

...on");//加载图集并播放 animation.x = 200;//设置 animation 对象的属性 x 的值,用于控制 animation 对象的显示位置。 animation.y = 200;//设置 animation 对象的属性 x 的值,用于控制 animation 对象的显示位置。 animation.interval = 50;//设置 animation 对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

149. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 47%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

150. laya.display.Scene_API3.0 [ 47%]

...,如果想回收,请调用destroy接口,可以通过unDestroyedScenes属性查看还未被销毁的场景列表 Hierarchy Sprite Scene View Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _scene3D _skinBaseUrl _url autoDestroyAtClosed autoSize hitTestPrior mouseThrough nam...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115