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大约有 354 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

141. 玩一玩存在内存泄漏,麻烦帮忙看看 [ 68%]

...1.多次点击创建(Loader.load / new MyView()) 2.点击移除(myView.destroy()) 3.点击清理(Loader.clearRes(xxx,true),强制清理,不管引用计数) 重复几次,内存一直上升(使用android studio查看内存,期间多次强制gc,xcode里面也可以看内存) *h5版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

142. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 68%]

...e tag WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy color components destroyed displayedInStage hideFlags id intensity is3D layer lightWorldMatrix lightmapBakedType mode numChildren parent scene shadowDepthBias shadowDistance shadowMode shadowNearPlane shadowNormalBias shadowResolution shadowS...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

143. laya.ui.Box [ 68%]

...性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Box destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

144. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 68%]

...有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

145. Animation 使用疑问 [ 68%]

...); } private body: Laya.Animation; private onBtn2Click(): void { this.body.destroyChildren(); this.body.clear(); this.body.destroy(); } 调试面板中的sprite个DrwaCall都有变化,但是CurMern么有发出变化,是否正常?   2 构造时创建   constructor() {         this.aniBody...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

146. laya.display.FrameAnimation [ 67%]

...有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

147. laya.ui.VBox [ 67%]

...性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Box destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

148. laya.ui.TipManager [ 67%]

...mponent  defaultTipHandler : Function默认鼠标提示函数TipManager destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

149. 粒子会不会有内存泄漏? [ 67%]

...{ var emitter = sp.emitter; emitter.stop(); emitter.clear(); sp.stop(); sp.destroy(true); Laya.stage.removeChild(sp); onAssetsLoaded(settings); }, 100); } })(); 这个例子 是不是说明 粒子有内存泄漏? 我不断new Particle2D 100ms后销毁该实例 我也调用了sp.desotry(true) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

150. CameraMoveScript,父对象Camera移除removeAllComponent后,还会继续获取鼠标事件 [ 67%]

...Child(this.m_scene); this.m_sceneCamera.removeAllComponent(); this.m_scene.destroy(); this.m_scene = null; 只会这个CameraMoveSprite还会被触发鼠标事件,然后就崩溃了 2017-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012