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大约有 1,602 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

141. laya.media.SoundChannel [ 77%]

...自动移除。 EventDispatcher  pause():void 暂停。 SoundChannel  play():void 播放。 SoundChannel  resume():void 继续播放。 SoundChannel  stop():void 停止。 SoundChannelProtected Methods  MethodDefined By  __runComplete(handler:Handler):void private SoundChannelProperty Det...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

142. laya.ani.AnimationPlayer [ 76%]

...tationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames AnimationPlayerProperties | Methods | Events Packagelaya.aniClasspublic class AnimationPlayerInheritanceAnimationPlayer EventDispatcher ObjectImplements laya.resource.IDestroy AnimationPlayer 类用于动画播放器。 Public Prop...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

143. laya.media.SoundChannel [ 76%]

...移除。 EventDispatcher  pause():void 暂停播放。 SoundChannel  play():void 播放声音。 SoundChannel  resume():void 继续播放。 SoundChannel  stop():void 停止播放。 SoundChannelProtected Methods  MethodDefined By  __runComplete(handler:Handler):void private SoundChannel...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

144. animate 动画播放 怎么把攻击 开火 合起来播放 [ 76%]

...meBased() { this.roleAni.interval = 100; //循环播放动画 this.roleAni.play(0, false, "atk"); //this.roleAni.play(0,true,"fire"); //this.timeLine.addLabel("turnRight",0).to( this.roleAni.play(0, false, "atk")); } /** * 创建一组动画的url数组(美术资源地址数组) * aniName 动作...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

145. [分享]微信小游戏声音资源批量加载卡住,临时解决方案 [ 76%]

...aya.wxmini.js的MiniSound类中,增加函数           __proto.resetPlay=function(){ this._sound.stop(); this._sound.volume = 1; this._sound.offPlay(); }          2 在MiniSound类的onDownLoadCallBack函数中,this._sound.onError(MiniSound.bindToThis(this.onError,this));         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

146. 动画剪辑播放报错 [ 76%]

... Monica - 知识达人 赞同来自: 旧版本的动画直接调AnimationPlayer中的play即可 新版本的动画需要先调Animator中的addClip添加动画,然后再调Animator中的play播放 2017-09-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

147. 如何继续播放停止的动画 [ 76%]

...止了动画的播放。我想要接着它停止的地方继续播放。用play要指定播放的位置。如何处理 2017-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 在调用st...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

148. [临时解决]bug?加载sk问题 [ 76%]

...候真的加载完成,那个_template不再为null,我就可以调用play了。   怎么解决?   我上传了用到从骨骼动画,大家帮忙测测,看有问题没?   [2018-06-23 8:51 补充] 发现之前的用Loader加载sk资源并未报错。 但是在: var game = new Game(); //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

149. 关于timeline的问题 [ 76%]

关于timeline的问题 代码如下,timeline play为false的时候,一次播放完毕,需要监听complete时间,显式调用timeline.destroy去销毁的吗 var timeline:Laya.TimeLine = new Laya.TimeLine(); timeline.to(sp, {x:500, y:500}, 3000, null, 0) .to(sp, {x:0, y:0}, 3000, null, 0); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170909

150. Animator动画事件BUG [ 76%]

...tor动画事件BUG 动画事件时间在0.1位置上,每调用Animator的play("名称","第0层",0.5) 一次都会调用动画事件,无论“播放时间”在“事件时间”前或后,play后都调用动画事件,https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-15-8 附件 : --> 2019-11-19 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191119