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骨骼动画怎么设置播放速度 playbackRate 设置也没反应啊 还是引擎的骨骼动画 不能设置播放速度 2020-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 轻飘时刻 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200703
...ed : Boolean是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...eSystem.pause()或者 particleSystem.stop(),之后再调用 particleSystem.play()就不会生效,不会看到粒子效果。断点看到 __proto._advanceTime办法中有进行调用this.emit() 2019-07-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190702
...值为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoPlay : Boolean 表示是否自动播放动画,若自动播放值为true,否则值为false; 可控制切片动画的播放、停止。 Clip autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 fals...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 问题状态 最新活动: 2020-10-22 16:09 浏览: 1555 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20201022
...a.Pool.getItemByCreateFun("fly", this.fly, this); owner.addChild(fly); fly.play(0, true, "ani1"); fly() { let ani = new Laya.Animation(); ani.loadAnimation("plaen4.ani"); return ani; } 这样写是可以正常播放,但是会有这个警告 ani not found: plaen4.ani#ani1 2018-11-05 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181105
...eturn; } if (this.loops > 0) { this.loops--; } this.startTime = 0; this.play(); } play() { this.isStopped = false; Laya.SoundManager.addChannel(this); this._audio.play(); } set startTime(time) { if (this._audio) { this._audio.startTime = time; } } set autoplay(value) { this._audio.autoplay = valu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200103
...放指定动画报错 this.walkSp.getComponent(Laya.Spine2DRenderNode).play("zou_lu_dai_ji", true);walksp(Laya.Sprite)上有一个spine动画,但是用以上代码播放的时候,就报错 附件 : --> 2025-09-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250908
...ed • 2022-06-08 18:05 @158*****197:你可以断电跟进一下Animator的Play方法,当curPlayState !== animatorState为false后,也就是两个动画状态的资源相同,此时传进来的normalizedTime是NEGATIVE_INFINITY的,不会走_resetPlayState,也就不重复播放了,你也...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220606
... function onAssetsLoaded(settings) { var sp = new Particle2D(settings); sp.play(); sp.emitter.start(); sp.x = 100; sp.y = 100; sp.name = (i++).toString(); console.log(sp.name); Laya.stage.addChild(sp); setTimeout(function () { var emitter = sp.emitter; emitter.stop(); emitter.clear(); sp.stop(); sp....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170103