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大约有 347 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

141. 粒子特效怎样重复使用? [ 66%]

...eSystem.pause()或者 particleSystem.stop(),之后再调用 particleSystem.play()就不会生效,不会看到粒子效果。断点看到 __proto._advanceTime办法中有进行调用this.emit()   2019-07-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190702

142. laya.ui.Clip [ 66%]

...值为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component  autoPlay : Boolean 表示是否自动播放动画,若自动播放值为true,否则值为false; 可控制切片动画的播放、停止。 Clip autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 fals...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

143. 动画加载完成的监听是怎样写? [ 66%]

...a.Pool.getItemByCreateFun("fly", this.fly, this); owner.addChild(fly); fly.play(0, true, "ani1");   fly() { let ani = new Laya.Animation(); ani.loadAnimation("plaen4.ani"); return ani; }   这样写是可以正常播放,但是会有这个警告 ani not found: plaen4.ani#ani1 2018-11-05 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181105

144. 3D场景中背景透明 [ 66%]

...题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 问题状态 最新活动: 2020-10-22 16:09 浏览: 1555 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20201022

145. 微信小游戏加载资源问题 [ 66%]

...eturn; } if (this.loops > 0) { this.loops--; } this.startTime = 0; this.play(); } play() { this.isStopped = false; Laya.SoundManager.addChannel(this); this._audio.play(); } set startTime(time) { if (this._audio) { this._audio.startTime = time; } } set autoplay(value) { this._audio.autoplay = valu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103

146. 3d动画统一动作第二次无法进入完成回调 [ 65%]

...ed • 2022-06-08 18:05 @158*****197:你可以断电跟进一下Animator的Play方法,当curPlayState !== animatorState为false后,也就是两个动画状态的资源相同,此时传进来的normalizedTime是NEGATIVE_INFINITY的,不会走_resetPlayState,也就不重复播放了,你也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220606

147. 粒子会不会有内存泄漏? [ 65%]

... function onAssetsLoaded(settings) { var sp = new Particle2D(settings); sp.play(); sp.emitter.start(); sp.x = 100; sp.y = 100; sp.name = (i++).toString(); console.log(sp.name); Laya.stage.addChild(sp); setTimeout(function () { var emitter = sp.emitter; emitter.stop(); emitter.clear(); sp.stop(); sp....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

148. 2D角色动画 [ 65%]

...bodyAni.loadAtlas(this.bodyPath).loadAtlas(weaponPath).loadAtlas(wingPath).play(0, true, bodyPath);  这种显示不完整,只有一个部件显示了 还用这种方法没看明白,是这样用的吗? 2017-09-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: https://ask.layabox.com/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170909

149. as hello world 背景还是黑色 [ 65%]

...题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 没有加载ls文件的情况下能否设置scene的颜色?还是只能黑色? 如何停止所有音效而不停止背景声音 为什么编辑模式下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170711

150. 播放骨骼动画 [ 65%]

...dAni("sp/aa.sk"); this.avatar = this.factory.buildArmature(0); this.avatar.play(0,true); 2017-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 官网骨骼动画的性能测...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718