• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,709 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

141. 材质-BlinnPhong-法线贴图 [ 90%]

...omplete)); function onComplete() { var monster1 = this.scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/staticModel/lizardCal/lizardCaclute.lh")); monster1.transform.position = new Laya.Vector3(-0.6, 0, 0); monster1.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.002, 0.002, 0.002); var monster2 = ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

142. 关于3D问题 [ 90%]

关于3D问题   var player:Sprite3D = Sprite3D.load('res/d3/LayaScene_playerScene/playerScene.lh').getChildByName('Player' + playerI) as Sprite3D; scene3D.addChild(player);   之后player.destroy();这句之后再重新运行上面代码,发现报错了player不能被添加到scene3D了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

143. 3D粒子特效初始化卡顿 [ 90%]

...下为示例代码: var sprite= Laya.loader.getRes(this._stlurl) as Laya.Sprite3D; this.skill = Laya.Sprite3D.instantiate(sprite); target.addChild(this.skill); this.Play();   这种卡顿在PC谷歌浏览器上不明显,但手机上就很明显了,另外在IDElayaair调试器中也很明...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

144. laya.d3.component.Animator [ 90%]

...实例组件。 Component3D owner : ComponentNode[read-only] 获取所属Sprite3D节点。 Component3D  paused : Boolean 获取当前是否暂停 Animator  playbackRate : Number 播放速率Animator  playbackTime : Number[write-only] 设置当前播放位置 Animator  playState : int[read-o...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

145. laya.d3.terrain.Terrain [ 90%]

... Events Packagelaya.d3.terrainClasspublic class TerrainInheritanceTerrain Sprite3D Node EventDispatcher Object Terrain 类用于创建地块。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

146. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 90%]

....create(null, function(tex:Texture2D):void { //使用纹理 var earth1:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createSphere(5, 32, 32))) as MeshSprite3D; earth1.transform.translate(new Vector3(10, 20, -8)); var earthMat:BlinnPhongMaterial = new BlinnPhongMaterial(); earthMat.alb...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

147. 在Unity中 .lh资源导出时会在角色外包裹一层sprite3D , 请问是放在文件夹哪里,好像没有? [ 89%]

在Unity中 .lh资源导出时会在角色外包裹一层sprite3D , 请问是放在文件夹哪里,好像没有?   附件 : --> 2017-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复 LM20081991 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

148. sprite3D可以设置碰撞体吗 [ 89%]

sprite3D可以设置碰撞体吗 想给lh文件做个点击事件,但是没找到方法。可以直接给lh设置点击事件吗,或者有得到像图中lh文件下lm目录去加载lm文件,然后去设置碰撞体么,主要是想做个点击事件 附件 : --> 2018-07-12 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

149. [laya3d 2.0.0beta2]destroy带有PhysicsCollider组件Sprite3D对象时报错 [ 89%]

[laya3d 2.0.0beta2]destroy带有PhysicsCollider组件Sprite3D对象时报错 laya3d示例项目,在box上附加一个PhysicsCollider组件,然后调用boxdestroy函数,报错。报错信息如下: 工程见附件。 附件 : --> crash.zip 2018-09-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

150. 像素线 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 89%]

...们介绍代码是如何使用 三、代码中创建与使用 PixelLineSprite3D 是 LayaAir引擎提供像素线3D精灵类,我们看看这个类最重要方法 3.1 构造方法 从下面代码中可以看到,当初始化一个PixelLineSprite3D 构造方法时,代码已经帮我...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014