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大约有 251 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

141. 关于3d模型显示不出来问题 [ 61%]

关于3d模型显示不出来问题 这边排查并且打印过了,sprite3D创建出来了,位置也是在3d相机下面,父节点也是addChild到场景上面,就是显示不出来,其他单位到是可以显示,请问下,这个可能是什么原因呢? 附件 : --> 2018-04-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

142. 创建出来3D物体怎样跟随父节点移动? [ 61%]

创建出来3D物体怎样跟随父节点移动? 我使用Laya.Sprite3D.instantiate()方法创建一个3D物体,并设置了物体父节点,可是当旋转父节点时子物体不跟随旋转,怎样使创建出来3D物体跟随父节点旋转? 2018-07-20 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

143. 如何控制Unity导出粒子? [ 61%]

...关链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自:   就按照控制sprite3d 方法 控制位置 2018-09-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 浪尖儿 相关问题 unity导出粒子文件问题 使用了u3D导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

144. 动态克隆模型属性丢失! [ 60%]

动态克隆模型属性丢失! num = Laya.Sprite3D.instantiate(num,null,false,new Laya.Vector3(wx,0,0)); scene.addChild(num); num.wx=remodarr(num)[0]; console.log("当前宽"+num.wx) num是一个数组精灵,我在动态克隆精灵之 后,当时这个属 性输出是存在, 但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

145. laya.d3.component.animation.RigidAnimations [ 60%]

...数量。 KeyframeAnimations owner : ComponentNode[read-only] 获取所属Sprite3D节点。 Component3D player : AnimationPlayer[read-only] 获取动画播放器。 KeyframeAnimations started : Boolean是否已执行start函数。Component3D  templet : AnimationTemplet[override] RigidAnimations...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

146. laya.d3.component.physics.MeshCollider [ 60%]

...撞器网格。 MeshCollider owner : ComponentNode[read-only] 获取所属Sprite3D节点。 Component3D started : Boolean是否已执行start函数。Component3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  MeshCollider() 创建一个 SphereCollide...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

147. 2.1.1base克隆特效报错 [ 60%]

2.1.1base克隆特效报错 使用Laya.Sprite3D.instantiate克隆特效报错 这是什么操作 附件 : --> 2019-07-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 需要demo 2019-07-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190709

148. laya.d3.component.animation.SkinAnimations [ 60%]

...数量。 KeyframeAnimations owner : ComponentNode[read-only] 获取所属Sprite3D节点。 Component3D player : AnimationPlayer[read-only] 获取动画播放器。 KeyframeAnimations started : Boolean是否已执行start函数。Component3D  templet : AnimationTemplet[override] SkinAnimations...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

149. LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 [ 60%]

...3-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 颜颜粑粑 赞同来自: var particleSprite3D:Sprite3D = scene.addChild(Sprite3D.load("...")) as Sprite3D; particleSprite3D.transform.position = new Laya.Vector3(100,0,0);   这样写 无法移动例子效果? 2018-05-09 0 6 分享 微博 QZONE 微信 绝地...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219

150. 模型功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 60%]

...景模型.ls,基本都是由多个物体模型与材质构成,外层是Sprite3D容器,内部才是真正模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还可能会有多个层次嵌套。 #### 获取子对象模型网格 在编写游戏逻辑时,有模型需要被修改,或者是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714