• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 232 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

141. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 70%]

...前物品列表里面是否有 有的话 就从里面拿 if(this.itemList.length > 0){ item = this.itemList.shift(); item.visible = true; }else{ //对象池中拿Item var item = Pool.getItemByClass("item",Item); } //是否有特殊物品 如果有 我们就生成特殊物品 if(randNum > 0.95 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

142. Node.ts 节点销毁之后为什么要注释掉 timer 的清理操作。 [ 70%]

...子节点的数量? 无法对载入的材质操作。sharedMaterials的length为0 laya 2.0 bug onEnable 分离模式节点没有创建 加载.ls场景文件,销毁场景,再加载同一场景,想恢复初始状态,结果报错【附Demo】 Laya解析XML中,XML元素节点的属性值如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220224

143. Laya.Animator没有动画播放完事件 [ 70%]

...n; playState._normalizedPlayTime=1.0; if (scripts){ for (var i=0,n=scripts.length;i < n;i++) scripts[i].onStateExit(); } return; } 2019-01-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 bpmf_d 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190112

144. Laya.Timer.clear 的源码可能有个问题。 [ 69%]

...handler) { var keyTarget = handler.key; for (var i = 0, n = this._handlers.length; i < n; i++) { var handler = this._handlers; if (handler.caller === caller && handler.key === keyTarget) { this._map[handler.key] = null; handler.key = 0; handler.clear(); } } } } [/i] 2020-08-19 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200819

145. [临时解决]bug?加载sk问题 [ 69%]

...就是这里: laya.core.js的7430行    if (this._pos_+2 > this._length)throw "getUint16 error - Out of bounds"; 但是,不使用预加载,就不报错,只是不知道什么时候真的加载完成,那个_template不再为null,我就可以调用play了。   怎么解决?   我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

146. 针对2.0.0 beta5 setLoadingPage 做增强 [ 69%]

...rogress), otherHandler()]).then(res => { let nextScene = res[0] if (res.length > 1) param = .concat((param || ), [res[1]]) nextScene.open(closeOther, param) if (complete) complete.runWith(nextScene) // 重新设置loadingPage 并隐藏 Laya.Scene.setLoadingPage(this._loadScene) Laya.Scene.hide...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181124

147. 对游戏中各种控件字体样式使用“白鹭style”样式表 [ 69%]

...ty = 1); (cache === void 0) && (cache = true); var itemCount = arr.length; var loadedCount = 0; var totalSize = 0; var items = ; var success = true; for (var i = 0; i < itemCount; i++) { var item = arr[i]; if ((typeof item == 'string')) item = {url: item, type: type, size: 1, priority: pr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

148. laya.filters.ColorFilter_API3.0 [ 69%]

...reset setByMatrix setColor _filter DELTA_INDEX GRAY_MATRIX IDENTITY_MATRIX LENGTH Legend Class Class with type parameter Constructor Property Method Object literal Variable Function Type alias Enumeration Interface

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

149. matter中有没有类似于unity中的OnCollision碰撞检测函数呀,用js怎么写 [ 68%]

... home = _gamePage._mainPage._playPage;  for(var i = 0; i < event.pairs.length; i++) {  var pair = event.pairs[i];  if(!(pair.bodyA.label === 'gun' || pair.bodyB.label == "gun")) continue;  var other;  if (pair.bodyA.label === 'gun') { other = pair.bodyB; } else { other = pair.bodyA; }  swit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

150. 用Unity插件导出的模型渲染报错 [ 68%]

..._boneNames=[]; var boneCount=LoadModelV05._readData.getUint16(); boneNames.length=boneCount; for (i=0;i < boneCount;i++) boneNames[i]=LoadModelV05._strings[LoadModelV05._readData.getUint16()]; 解析模型的时候 可以看到boneCount的值是0 所以才导致boneNames的长度为0 但是文档...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190516