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大约有 390 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

141. WebGL模式下,使用fillTexture填充Sprite,在Sprite移动时,会有间隔线显示并闪烁 [ 76%]

...滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170903

142. 求助。资源加载问题,按照官方demo出现问题 [ 76%]

...this.onLoadComplete))(会报错)   private onLoadComplete(){     const scene = new Laya.Scene3D()     Laya.stage.addChild(scene)          const prefab = Laya.loader.getRes(url)     scene.addChild(prefab) } 2020-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200313

143. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 76%]

...资源加载 #### 1. 场景加载 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法。 ```typescript //3d场景加载 Laya.Scene3D.load("res/TerrainScene/XunLongShi.ls",Laya.Handler.create(null,function(scene){ //加载完成获取到了Scene3d Laya.stage.addChild(scene); //获取摄像机 v...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

144. 销毁 new 出的带有 PhysicsCollider 的正方体模型报错 [ 76%]

...毁 new 出的带有 PhysicsCollider 的正方体模型报错 this.box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D; this.box.addComponent(Laya.PhysicsCollider); this.box.destroy();引擎版本 LayaAirIDE2.0_beta.5 报错: Uncaught TypeError: Cannot read ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190118

145. laya的各种light支持culling mask吗? [ 75%]

...-05-20 16:36 我unity场景中设置,代码中 this._PlayerLight = this._scene.addChild(new Laya.DirectionLight()) as Laya.DirectionLight; this._PlayerLight.color = new Laya.Vector3(0.7, 0.6, 0.6); this._PlayerLight.transform.worldMatrix.setForward(new Laya.Vector3(1, -1, 0)); this._PlayerLight.la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190709

146. [LayaAir2]字节小游戏物理的坐标不一样,碰撞盒会比laya的小,物理的位置也不一样 [ 75%]

...Physics.I.allowSleeping = false;         this.strWorldRoot= this.owner.scene.strWorldRoot;         Laya.Physics.I.worldRoot = this.strWorldRoot;     }     onUpdate(): void {         var playerPos=new Laya.Point(this.cameraPlayerOffset.x,this.cameraPlayerOffset.y);         var spr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231123

147. 自定义shader-边缘光照shader [ 75%]

...LE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; initShader(); var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.85, 1.7)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true,...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

148. 自定义shader-地形shader [ 75%]

...LE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; initShader(); var scene = Laya.stage.addChild(Laya.Scene.load("../../res/threeDimen/scene/terrain/terrain.ls")); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-38, 180, 0), false, false); ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

149. rigidBody.applyForce 对刚体应用力,物体没有移动 [ 75%]

...;         this.tmpVector = new Laya.Vector3(0, 0, 0);         this.scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D());         //初始化照相机         let camera = this.scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100));         camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 6, 9.5))...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

150. TypeError: Cannot set property 'material' of undefined [ 75%]

...is.unit3D = Laya.Loader.getRes("Unity/Unit.lh") as Laya.MeshSprite3D; this.scene3D.addChild(this.unit3D);         this.unit3D.transform.localScale = new Laya.Vector3(1, 1, 1); this.unit3D.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, 0));          var material:Laya.UnlitMaterial = Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190907