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关于matter.js用于tiledmap的碰撞 我打算在tiledmap上通过在object层画多边形来和人物判断是否碰撞做到精确判断,如图 但是matter的Bodies.fromVertices方法,也就是通过坐标集创建对象需要除起始点x,y之外其他点的相对位置,如图 可是var...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180715
使用tiledmap的各种问题 使用tiledmap遇到的问题。。。。在gridSprite里无法拿到id..type..name。。 2018-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 提交问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828
滚动的TiledMap,动态加载对象,并让对象随地图移动 我在做一个游戏,一个滚动的地图上有很多动态加载的元素。我希望,我滚动到哪里,当前Stage里面的元素就加载过来,现在地图动了,但是元素不动,查看了API,没什么帮助...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170607
tiledmap缩放时地图位置错乱 引擎版本 1.7.6 tilemap 缩放时 有时会出现位置 错乱 如图 缩放中心点设置为(0.7, 0.4) 缩放1.9倍时显示正常, 但缩放到2倍时位置就出现了错乱, 被拉回到左边了 代码 : 项目已上传 附件 : -->...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170617
TiledMap 创建后被拉伸出现黑边 可以看到那个黄球被拉伸了 附上demo 附件 : --> map_demo1.zip 2019-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 直接添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191228
TiledMap中对象排序问题 1.我在TiledMap中添加了一个对象层,在对象层中添加了几个对象,例如一颗树。 在代码中创建了一个GridSprite作为主角的容器,addChild到这个对象层。为了能使主角和树遮挡排序,分别设置了这几个对象的zOr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180601
TiledMap对象层添加对象,在laya项目中运行的时候添加的对象相对于地图层会下移一行 用的是2.0引擎,TiledMap对象层添加对象,在laya项目中运行的时候添加的对象相对于地图层会下移一行 附件 : --> 2019-03-04 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190304
关于tiledmap.moveViewPort动画的问题 我现在做一个tiledmap视图窗口需要跟随角色移动,其实也就是移动角色的时候只移动map的窗口,让角色保持在屏幕中间,调用下面的方法,tiledmap.moveViewPort(x,y),但是moveViewPort是直接将视图移到那...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180706
TiledMap 地图加载的一些经验分享 tiledMap的使用 首先这篇文档给了非常关键的帮助,尤其是其中两点: 1>Tile Layer Format的格式要设置成XML,这点前期了我试过了glib压缩、zlib压缩。。。(捂脸) 2>图块文件的操作,这个我觉得...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
tiledMap 45度地图在移动地图时出现没及时渲染的黑块 tiledMap 45度地图在移动地图时出现没及时渲染的黑块,这时继续移动地图,之前没技术渲染的黑块会自动填充正常,如何避免这种渲染不及时的问题 附件 : --> 2018-05-03 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503