大约有 1,248 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)
...创意互动适配库, 在引擎初始化之前加上适配代码 : ```typescript as3: TBMiniAdapter.init(); js或ts:Laya['TBMiniAdapter'].init(); ``` 2.0以上的引擎已经不需要做适配操作,只需将编译好的项目发布时候选择淘宝创意互动项目即可,如图点击红...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# android-APK更新 LayaNative的Android模板工程中开放了apk自动更新的代码,开发者可以根据项目需求自行修改代码,也可以关闭或删除该代码。 **TIPS:看懂这篇文档,需要具备android的基本开发知识** ## 1、代码介绍 1、自动更新的代...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...S的项目进行说明。 新建一个Laya的TS项目,代码如下: ```typescript // 程序入口 class GameMain{ constructor() { //初始化引擎 Laya.init(1136,640); var sp = new Laya.Sprite(); var xhr = new Laya.HttpRequest(); xhr.once(Laya.Event.COMPLETE,this,this.completeHandler); xhr.once...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...fer后,添加渲染指令给CommandBuffer 添加代码接口如下: ```typescript var buf:CommandBuffer = new CommandBuffer(); buf.setRenderTarget(renderTexture); buf.drawRender(renders[i],materials[i],0); ``` #### 2、需要将CBuffer绑定到Camera的渲染事件中,目前laya支持的Camera...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...例代码: 创建入口类AtlasAniDemo.ts,并编写代码如下: ```typescript // 程序入口 class AtlasAniDemo{ private roleAni:Laya.Animation; constructor() { //初始化舞台 Laya.init(1334,750,Laya.WebGL); //创建动画实例 this.roleAni = new Laya.Animation(); //加载动画图集,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# LayaNative综述 LayaNative是LayaAir引擎针对移动端原生App的开发、测试、发布的一套完整的开发解决方案,但不局限于LayaAir引擎。LayaNative以LayaPlayer为核心运行时的基础上,利用反射机制、渠道对接方案提供开发者在原生App上进行二...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 光照贴图 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 在3D游戏场景中,依赖灯光与模型即时渲染产生投影及颜色影响,是非常耗性能。特别是在移动平台上,手机的显卡功能并不强大,如果全部使用即时光影,性能开销是非常大的,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...发,h5 laya实战大纲,laya引擎,laya教程,小游戏开发,h5 typescript程序设计基础 认识layaAir IDE es6基础 typescript入门 typescript面向对象 typescript 模块化开发 算法导论(1)排序 算法导论(2)哈希表 算法导论(3)二叉树、平衡搜索树 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200818
# 屏幕方向:自动横屏与自动竖屏的设置 > author:charley > ### 1、屏幕方向设置的API概述 打开引擎的API文档,搜索[laya.display.Stage](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&category=display&class=laya.display.Stage),找...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...mator动画组件,因此我们可以获取它,参考以下代码。 ```typescript //获取角色动画组件 var ani= role3D.getChildAt(0).getComponent(Laya.Animator); ``` 打开.lh文件查看,动画组件绑定在模型的子对象上,因此使用了 `getChildAt(0)`,通过它获取子对...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715