• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 861 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

141. Geolocation.watchPosition [ 61%]

...on.enableHighAccuracy = true; this.gps_handler = Handler.create(this, this.update_gps); this.failed_handler = Handler.create(this, this.gps_failed); this.watch_id = Geolocation.watchPosition(this.gps_handler, this.failed_handler); this.gps_handler 只会回调一次吗 2017-05-09 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170509

142. updateZip 集中更新 [ 61%]

updateZip 集中更新 进入游戏前的集中更新,dcc 资源打包 zip(zip中资源路径:cache/123.123.123.99/.....       , 直接资源打包也不行)更新新失败, 提示 update error found table xxxxx  ..  有弄过的大神求指导下,可以有偿技术支持, QQ  993094914 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626

143. layadcc 的 疑问 [ 61%]

...he -url XXXXX 这个命令生成cache 放到app的assets下,只用生成update文件放到服务器上就行了? 2018-03-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

144. ShurikenParticleMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-粒子材质详解) [ 61%]

# ShurikenParticleMaterial材质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* ShurikenParticleMaterial粒子材质,所有的粒子都是用使用的这个材质。在导出时,所有的粒子会强制修改。 #### 主要属性和方法详解: > 属性 `renderMode:int` [write-only] 设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

145. 暂停动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 61%]

# 暂停动画 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* 播放动画说完了,我们再来说一下暂停动画,开发者可以直接使用动画的播放速度控制动画的暂停与播放,直接设置需要暂停动画的播放速度为0即可,继续播放只需要重新设置速度为1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

146. TrailMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-拖尾材质详解) [ 61%]

# TrailMaterial材质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* TrailMaterial拖尾材质,主要是给拖尾效果使用的。 #### 主要属性和方法详解: > 属性 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

147. WaterPrimaryMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 61%]

# WaterPrimaryMaterial材质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* WaterPrimaryMaterial是水初级材质。靠法线贴图来实现波纹的效果。 ##### 主要属性与方法 > 属性 `horizonColor:Vector4` 地平线颜色,水面反射颜色。 `mainTexture:BaseTexture` 主贴图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

148. PBRSpecularMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 61%]

# PBRSpecularMaterial材质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* 这个材质与PBRStandardMaterial的材质一样是基于物理反射的材质,但是这种材质是基于高光的。常用于制作光滑金属感的材质。 ##### 主要属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

149. Mesh的概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 61%]

# Mesh的概述 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-4-26* ​ Mesh是指模型的网格数据,3D模型是由多边形拼接而成,而一个复杂的多边形,实际上是由多个三角形拼接而成。所以一个3D模型的表面是由多个彼此相连的三角面构成。三维空间...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

150. 脚本的生命周期(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 61%]

# 脚本的生命周期 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-26* ​ 脚本组件有一套完整的生命周期,脚本需要挂在任何游戏对象上,并且同一个对象可以挂不同的脚本,各自执行自己的生命周期,它们之间相互组合又互不干扰。脚本生命...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715