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大约有 2,727 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

141. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 95%]

...his,onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { trace("资源加载完成!"); var colorPicket:ColorPicker = new ColorPicker();//创建一个 ColorPicker 类的实例对象 colorPicket 。 colorPicket.skin = "resource/ui/color.png";//设置 colorPicket 的皮肤。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

142. laya.d3.core.pixelline.PixelLineFilter_API3.0 [ 95%]

...rState get bufferState(): BufferState set bufferState(value: BufferState): void Inherited from GeometryElement.bufferState Defined in laya/d3/core/GeometryElement.ts:30 VAO OBJ Returns BufferState Inherited from GeometryElement.bufferState Defined in laya/d3/core/GeometryElement.ts:26 VAO OBJ Parame...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

143. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 95%]

...4 Returns boolean active get active(): boolean set active(value: boolean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parame...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

144. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 95%]

...ts:1262 Accessors active get active(): boolean set active(value: boolean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:645 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:653 设置是否激活。 Parame...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

145. laya.d3.physics.PhysicsCollider [ 95%]

...建一个 PhysicsCollider 实例。 PhysicsCollider  _addToSimulation():void[override] PhysicsCollider _cloneTo(dest:Component):void[override] PhysicsTriggerComponent  _onAdded():void[override] PhysicsCollider  _onTransformChanged(flag:int):void[override] PhysicsCollider  _parse(data:Object...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

146. laya.d3.core.GeometryElement_API3.0 [ 95%]

...rState get bufferState(): BufferState set bufferState(value: BufferState): void Defined in laya/d3/core/GeometryElement.ts:30 VAO OBJ Returns BufferState Defined in laya/d3/core/GeometryElement.ts:26 VAO OBJ Parameters value: BufferState Returns void destroyed get destroyed(): boolean Defined in lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

147. laya.ui.Image_API3.0 [ 95%]

...ef";//设置画布的背景颜色。 onInit(); } private function onInit():void { var bg:Image = new Image("resource/ui/bg.png");//创建一个 Image 类的实例对象 bg ,并传入它的皮肤。 bg.x = 100;//设置 bg 对象的属性 x 的值,用于控制 bg 对象的显示位置。 bg.y = 100;...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

148. laya.d3.core.render.ScreenQuad_API3.0 [ 95%]

...rState get bufferState(): BufferState set bufferState(value: BufferState): void Inherited from GeometryElement.bufferState Defined in laya/d3/core/GeometryElement.ts:30 VAO OBJ Returns BufferState Inherited from GeometryElement.bufferState Defined in laya/d3/core/GeometryElement.ts:26 VAO OBJ Parame...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

149. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 95%]

...eRenderObjects(sender:PixelLineRenderer, index:int, material:BaseMaterial):void PixelLineSprite3D _cloneTo(destObject:*, srcRoot:Node, dstRoot:Node):void[override] 克隆。 Sprite3D _parse(data:Object, spriteMap:Object):void[override] Sprite3D _parse(data:*, propertyParams:Object = null, constru...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

150. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 95%]

...his,onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { trace("资源加载完成!"); var comboBox:ComboBox = new ComboBox("resource/ui/button.png", "item0,item1,item2,item3,item4,item5");//创建一个 ComboBox 类的实例对象 comboBox ,传入它的皮肤和标签集...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115