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大约有 1,066 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

141. Sprite-节点控制 [ 86%]

...tage = Laya.Stage; var Event = Laya.Event; var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; var ape1; var ape2; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.AL...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

142. GL ERROR :GL_INVALID_OPERATION [ 86%]

GL ERROR :GL_INVALID_OPERATION 有时会报这个错 [.Offscreen-For-WebGL-120AECC8]GL ERROR :GL_INVALID_OPERATION : glDrawElements: Source and destination textures of the draw are the same. 百度了一下,是webgl底层报出来的,不知道这怎么解决?   2017-10-10 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010

143. 鼠标交互-自定义事件 [ 86%]

... Browser = Laya.Browser; var Ease = Laya.Ease; var Tween = Laya.Tween; var WebGL = Laya.WebGL; var ROTATE = "rotate"; var sp; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

144. webgl 在 ios10闪退,ios11不会 [ 86%]

webgl 在 ios10闪退,ios11不会 之前一直发现ios10下用webgl模式会闪退,今天把手机升级到ios11就一直没出现闪退的情况了,请问下这是什么原因呢 2017-10-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

145. Sprite-轴心点 [ 86%]

...tage = Laya.Stage; var Event = Laya.Event; var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; var sp1, sp2; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CE...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

146. 请问引擎中是否支持类似Flash中擦除效果 BlendMode.ERASE [ 86%]

...ONE 微信 yan4234043 赞同来自: 好的,谢谢,不过刚试了,在WebGL模式下,如果不使用graphics换成两张图片的话,擦除的图会变为方块。是使用WebGL是正常的。 不使用WebGL Laya.init(1136, 640)   使用WebGL Laya.init(1136, 640, WebGL);   2017-01-21 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120

147. 输入设备-贪吃蛇(重力感应) [ 86%]

... = Laya.Point; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; function Segment(width, height) { Segment.super(this); Segment.prototype.init = function() { this.graphics.drawRect(-height / 2, -height / 2, width + height, height, "#FF7F50"); } // 获取关节另一头...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

148. 计时器-间隔循环 [ 86%]

...效。class Timer_Interval { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.a...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241124

149. UI-Input [ 86%]

...aya.Stage; var TextInput = Laya.TextInput; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var SPACING = 100; var INPUT_WIDTH = 300; var INPUT_HEIGHT = 50; var Y_OFFSET = 50; var skins; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage....

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

150. UI-Input [ 86%]

... 50, skins; class UI_Input { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_C...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241124