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Laya_社区(4595) Laya2.0_文档(406) Laya3.0_api(400) Laya2.0_api(252) laya_api(215) Laya3.0_文档(126) Laya2.0_示例(22) Laya_示例(17)
...回复 Laya_XS 赞同来自: HummerMan 问题一:destory销毁的这是创建对象。你看到fps里统计的curmem,这个是图片占用的显存跟内存。对象销毁不会对图片进行销毁操作,你需要自己清理图片资源;小于512的图片你可以不用清理,因为会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170221
...fect" PostProcessEffect Class PostProcessEffect PostProcessEffect 类用于创建后期处理渲染效果。 Hierarchy PostProcessEffect ColorGradEffect BloomEffect ScalableAO GaussianDoF Index Constructors constructor Accessors active Methods effectInit getCameraDepthTextureModeFlag release Constru...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
IDE提示类已存在,怎么办 新创建的空ari项目,什么都没动过;直接F5运行就报出类已经存在的错误; Warning!,this class[MiniAdpter] already exist: Object 2018-01-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
...ixueying 赞同来自: 1·、你可以用图集的Animation.createFrames来创建图集动画(或者直接在IDE下创建图集动画,手动制作制作时间轴动画),这样可以避免资源的重复使用 2、你也可以使用龙骨动画,一套龙骨可以制作 多套动作,同时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170909
对象池pool与数组的区别 对象池是将创建的对象实例存储起来,下次用的时候直接从池子里通过sign读取,通过数组也可以通过索引实现同样功能,它的优势在哪里呢? 2017-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170320
...的动画元件,目前编辑器好像不支持,必须在代码中自己创建Animition出来写死坐标。 2016-10-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: sleepfish 你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161021
精灵自动消失 跳转到一个空的场景下 创建一个精灵画一个矩形,会显示一下就消失了,而且只有画的矩形会消失,但是如果在空场景中放置图片或者按钮,精灵就不会消失了,想知道单纯的一个精灵或在box 组件在场景中为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211202
为什么list被sprite遮住,list还是可以滑动 创建一个全屏半透明的sprite遮住list,mouseThrough默认是false,被遮住的list还是可以滑动 2017-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809
...是需要关闭一下浏览器重新运行才可以你也可以在你本地创建个服务器,在服务器上运行你的项目 2017-10-12 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 沧海一粟 相关问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171012
...始写入。 BytePublic Methods MethodDefined By Byte(data:* = null) 创建一个 Byte 类的实例。 Byte clear():void 清除字节数组的内容,并将 length 和 pos 属性重置为 0。调用此方法将释放 Byte 实例占用的内存。 Byte getSystemEndian():String[static] 获...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513