大约有 1,720 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)
Laya_社区(1428) Laya2.0_文档(103) Laya3.0_api(81) Laya3.0_文档(68) laya_api(19) Laya2.0_api(17) Laya_示例(2) Laya2.0_示例(2)
...形的问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 问题状态 最新活动: 2023-04-26 19:04 浏览: 5903 关注: 3 人 12345老...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230417
...认启动类来编写,和旧版编写一样。问题2.0新建项目默认创建两个文件居然是没用的?改了代码会恢复到初始样子,求解?我建的是空项目 2018-09-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180927
...,代码文件是helloLayabox.as,报错的是main.as,如果有默认创建的,可以删掉。 2016-05-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 tjy2010sc 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160530
...注: 1 人 157*****121 • 2017-08-18 10:42 就是未打包的文件只是创建了目录,并没有把资源复制到目录下,1.77没问题 Monica • 2017-08-18 10:49 @157*****121:发版本到现在中间又重新上传了几次,你重新下载个IDE看下呢?我们这边测试都没问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170818
...信 Laya_XS 赞同来自: 现在的机制就是加载了模型后就直接创建了对象,不管你用不用,释放流程都是一样的,必须先destory释放对象,然后在dispose释放资源 2017-12-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 刚才跟同事那边确定了下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171202
...境:layaair:2.4.0 unity:2019.2.13f1 laya加载unity场景之后 在创建出来的3D物体添加 自定义脚本ObjClick,实现 onMouseClick和onMouseEnter事件 onMouseClick结果:鼠标双击检测正确,鼠标点击检测错乱 onMouseEnter结果:鼠标点击正确,我的理解 这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200119
...eWheelEnable=true;无法滚动 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 问题状态 最新活动: 2017-04-21 21:39 浏览: 962 关注: 2 人 cuixueying • 2017-04-24 10:35 这个应该不是laya的项目吧,能否把你的例子打包上传下,我们看下什么问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170421
...于removechild、destory、clear的问题 富文本下划线绘制bug IDE创建的UI 层级问题 event自定义事件的问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 问题状态 最新活动: 2016-07-28 14:54 浏览: 3767 关注: 3 人 cuixueying • 2016-07-28 17:02 drawTexture实际上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160725
...e261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决? LayaAirIDE2.0 TS 创建视图VIew编辑导出之后,src/ui/layaMaxUI.ts 并没有变化…… 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl 如何使用TS的命名空间(namespace)? FATAL ERROR: CALL_AND_RETRY_LAST All...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
....8, 1.5)); camera.transform.rotate(new Vector3(-15, 0, 0), true, false); //创建平行光 var directionLight:DirectionLight = scene.addChild(new DirectionLight()) as DirectionLight; directionLight.color = new Vector3(0.6, 0.6, 0.6); //加载精灵 var monkey:Sprite3D = Loader.getRes("res/threeDimen...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714