大约有 1,511 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0102 秒)
...PS:压根就没有懂的开发语言,都是半调子水准) //这块就是抛到主线程去运行SDK,否则这个SDK的监听不能正常运行 final Runnable mRunnable0 = new Runnable() { @Override public void run() { YIMService.getInstance().login(userId, mPassword,""); } }; new Thread() ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170722
...导入骨架按钮。 (图3-12) 导入后的骨架,勾选的部位,就是要进行遮罩的地方。如图3-13所示,这里勾选了下半身的骨架,那么就是要对下半身的动作进行遮挡。 (图3-13) 原本,congratulate层的动作会遮挡fight层的动作,并且会...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103
...3-1所示。 (图3-1) 3.2 导入小游戏项目 选择导入目录,就是在LayaAir IDE发布后的目标目录(通常在项目根目录下的release\bytedancegame) (图3-2) 选择bytedancegame目录之后,如图3-3所示 (图3-3) AppID 测试账号,可以点击注册,不输...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...).transform.localPosition); } } 四、角色移动 角色移动,实际上就是在间隔很短的时间内,改变角色的位置。在我们的示例中,是通过每40毫秒来循环检查角色行走路线,通过Tween来执行角色位置改变的 //开启定时重复执行 Laya.timer.loop(...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...图2-1) 此时创建的精灵,是看不到任何效果的,实际上就是创建了一个空的2D精灵节点。 2.1.2 控件中创建 在小部件的2D标签下,可以在任何节点下,创建精灵,如动图2-2所示: (动图2-2) 2.2 基础属性 如图2-3所示,精灵有如下...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...有碰撞检测 上一节我们有讲到 Floor 这个类的作用 它主要就是一个块地板 而游戏刚开始的时候 我们会创建一个普通地板 宽度是素材的正常宽度 那我们第一次进入游戏的时候的第一块地板 我们就不添加道具了 也就是说 我们在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160803
...1 (64-bit) 小小泽 จุ บ • 2020-12-14 11:27 你发的demo中应该就是你复现好的吧,我没有动过你的unity里的参数,直接导是没有出现问题的 shiyang • 2020-12-14 15:47 @小小泽 จุ บ:重新传了一个,再看看
来源: Laya_社区 发布时间: 20201212
...行不了 pyy07 • 2017-12-11 19:19 这个应该跟具体项目无关,就是layacmd依赖的atlas-generator命令在centos6.5上运行不了。确认过权限(root也不行) Monica • 2017-12-11 19:31 @pyy07:目前layacmd在npm上的账号出现了点问题,所以现在这个问题暂时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171211
...后生成引擎JS库来替换。而不是直接在JS库里修改。 另外就是希望更多的开发者通过Github平台参与LayaAir引擎开源项目,共同维护,成为LayaAir引擎的贡献者。 #### 3.2 本地开发环境提醒 尽管很多开发者已安装了TS的全局开发环境,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714