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大约有 1,616 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

1491. 关于触控点列表 [ 49%]

...中的子元素列表? 下拉列表字体设置 请问如何对IDE下的组件列表进行裁剪呢? 问题状态 最新活动: 2018-02-02 19:05 浏览: 770 关注: 2 人 qq771472501 • 2018-02-04 12:50 触控点问题啊,我打印了数组长度,是会变化的,现在2个触控点(记...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

1492. 事件管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...ir IDE中,新建一个2D空项目,在Scene2D下新建一个自定义的组件脚本,并添加如下代码: onAwake(): void { //侦听自定义的事件"Click" this.owner.on("Click",this,()=>{ console.log("侦听到自定义的“Click”事件"); }) } //鼠标点击后执行,发送Click...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1493. [LayaAirIDE3]laya 3.3 给animation添加材质,材质使用自定义的2dShader,drawcall上涨 [ 49%]

... Laya使用fairygui的富文本xml解析报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 添加发光滤镜,会导致UI位置偏移 问题状态 最新活动: 2025-07-18 17:22 浏览: 1381 关注: 2 人 观亮 • 2025-07-21 16:06 你这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250718

1494. laya.display.EffectAnimation [ 49%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite index : int 动画当前帧的索引。 AnimationBase interval : int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInte...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1495. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 49%]

... ![img](img/4.11-3.png) 当Unity中添加Reflection Probe(反射探针)组件后,LayaAir导出支持情况如下: | Unity的反射探针相关配置属性 | LayaAir是否支持导出的说明 | | ---------------------------------------------- | -----------------------------------------------...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1496. laya.ani.swf.MovieClip [ 49%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  index : int当前播放索引。MovieClip  interval : int = 30 播放间隔(单位:毫秒)。MovieClip  loop : Boolean是否循环播放 MovieClip mask : Sprite 遮罩,可以设置一...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1497. sprite.mask的疑问 [ 49%]

...和unHit的使用疑问 关于新版的引擎示例中的一点疑问? ui组件list数据源的疑问 关于TS环境下的第三方库导入的疑问 点击事件疑问 关于layadcc的一些疑问 Animation 使用疑问 Animation用法疑问 代码重用和公共函数的疑问,在TS里怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200813

1498. 按照范例写的碰撞一直检测不到 this.outHitInfo.distance [ 49%]

...置为不渲染 moveArea.meshRender.enable = false; //加载网格碰撞器组件 var sprite3d1MeshCollider=moveArea.addComponent(Laya.MeshCollider); //官方js例子里少了下面这行 sprite3d1MeshCollider.mesh = moveArea.meshFilter.sharedMesh; 2018-01-20 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

1499. [LayaAirIDE3]laya 编辑器在没有聚焦的情况下,也会拦截系统快捷键 [ 49%]

... 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 ios14新系统问题 问题状态 最新活动: 2025-01-09 15:27 浏览: 3295 关注: 1 人 layabox • 2025-01-08 14:31 option + cmd + j 作为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241220

1500. 设计模式界面概述(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 49%]

...置器: ​ 属性设置器是我们查看并编辑当前选中节点和组件属性的工作区域,这个面板会以最适合的形式展示和编辑选中控件的属性数据。详情请阅读属性设置器一节。 ​ ![blob.png](img/8.png) ​ (图8) ### 八、层级管理器: ​ ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715