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大约有 1,553 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0184 秒)

1501. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 33%]

...Sprite容器添加点击事件没反应 图片添加点击事件 有的不生效 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

1502. laya.d3.core.Sprite3D_API3.0 [ 32%]

...t value position: Vector3 = null 世界位置,worldPositionStays为false时生效。 Default value rotation: Quaternion = null 世界旋转,worldPositionStays为false时生效。 Returns Sprite3D 克隆实例。 Static load load(url: string, complete: Handler): void Defined in laya/d3/core/Sprite3D....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1503. Laya多点触控是有开关吗 为什么多点触控没有任何反应 [ 31%]

...当然还有不少问题和bug。但是在基础去优化就好了。起码生效了 IBA • 2019-06-05 15:49 谢谢 我现在已经解决了 官网的案例能用了 IBA • 2019-06-05 15:50 问题已自己解决 IBA • 2019-06-02 21:54 你好 我在下图这三个地方都加入了这个代码 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

1504. 自定义物理引擎 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

... 配置发生了作用,此时,切换到 Cannon.js 并刷新IDE,即可生效。 "contributes": { "engine": [ { "name": "laya.physics3D", "addons": [ { "name": "Cannon.js", "files": [ "laya.cannon.js" ] } ] } ] } 最后,再说明一下 contributes 的主要参数作用。 engine 表示这是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1505. laya.ani.bone.Skeleton [ 30%]

...an (default = true) — false,如果要播的动画跟上一个相同就不生效,true,强制生效  start:int (default = 0) — 起始时间  end:int (default = 0) — 结束时间  freshSkin:Boolean (default = true) — 是否刷新皮肤数据 playbackRate()method  public function playbackRat...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1506. 在父sprite中添加子sprite ,移动父Sprite 子sprite为什么不动? [ 30%]

...想换成其他颜色,如何操作? 图片添加点击事件 有的不生效 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Ma...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

1507. laya.d3.core.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 30%]

...t value position: Vector3 = null 世界位置,worldPositionStays为false时生效。 Default value rotation: Quaternion = null 世界旋转,worldPositionStays为false时生效。 Returns Sprite3D 克隆实例。 Static load load(url: string, complete: Handler): void Inherited from PixelLineSprite3D....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1508. laya.ani.bone.Skeleton [ 29%]

...an (default = true) — false,如果要播的动画跟上一个相同就不生效,true,强制生效  start:int (default = 0) — 起始时间  end:int (default = 0) — 结束时间  freshSkin:Boolean (default = true) — 是否刷新皮肤数据 playbackRate()method  public function playbackRat...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1509. laya.net.LoaderManager [ 29%]

...(只针对IMAGE类型和ATLAS类型,并且浏览器支持的情况下生效) ReturnsLoaderManager — 此 LoaderManager 对象本身。 setGroup()method  public function setGroup(url:String, group:String):void 设置资源分组。 Parameters url:String — 资源地址。  group:String — ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1510. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 29%]

...t value position: Vector3 = null 世界位置,worldPositionStays为false时生效。 Default value rotation: Quaternion = null 世界旋转,worldPositionStays为false时生效。 Returns Sprite3D 克隆实例。 Static load load(url: string, complete: Handler): void Inherited from RenderableSprite3D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115