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大约有 2,785 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0136 秒)

1501. 关于设置动画轴心点问题 [ 61%]

...复问题请先登录 发起人 东南西北风 相关问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 LayaAir3D UnityPlu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170119

1502. 第一新建Panel,添加了子元素以后,用scrollTo滑到最末尾无效,只能延迟几百毫秒才有效果 [ 61%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 daibao520 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 layabox真的只能做棋牌吗?和flash比谁更强?本视频给你答疑解惑! 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170512

1503. 如何使得出的Android包中,点击按钮能用系统默认浏览器打开指定网页? [ 61%]

...,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 ui list 里面的元素不能点击两次 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

1504. 关联shader的uniform(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 61%]

...rmMap ```typescript var uniformMap = { 'u_MvpMatrix': Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE, 'u_WorldMat': Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE, 'u_OutlineWidth': Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL, 'u_OutlineLightness': Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL, 'u_OutlineColor': Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL, 'u_AlbedoTexture': Laya...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1505. Tween 缓动过程有触发回调函数么 [ 61%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 dear_H 相关问题 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 关于shader中opengl函数问题 想让一个2D的图形被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

1506. laya.html.dom.HTMLDivElement对象设置自动换行导致栈溢出异常 [ 61%]

...iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ios14系...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

1507. 使用LayaUnityPlugin插件导出unity对象出错 [ 61%]

...新的插件和unity5.5版本,可以导出成功了; 但是用 Laya.Sprite3D.load 加载 lh 文件,没有加载任何3D模型。 我看了一下 lh 文件,MeshSprite3D 对象在子节点的子节点中,根节点是 Sprite3D 对象;因为unity 中对象有一定的层级关系。 附件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170110

1508. laya.ui.ScrollBar [ 61%]

...s Packagelaya.uiClasspublic class ScrollBarInheritanceScrollBar Component Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses HScrollBar, VScrollBar ScrollBar 组件是一个滚动条组件。 当数据太多以至于显示区域无法容纳时,最终用户可以使用 ScrollBar 组件控制所显示的...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1509. 图层叠加的实现 [ 61%]

图层叠加的实现 我用 var ape:Sprite = new Sprite(); var t:Texture = Laya.loader.getRes("res/bg.png"); ape.graphics.drawTexture(t,0,0); var t1:Texture = Laya.loader.getRes("res/wzq.png"); ape.graphics.drawTexture(t1,0,0); var t2:Texture = Laya.loader.getRes("res/rkfb.png"); ape.graphics.draw...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

1510. 给一个刚体添加子节点,挂载一个碰撞框,这个子节点的碰撞框没法与其他碰撞框产生碰撞 [ 61%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 造物 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190422