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大约有 1,752 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

1501. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...用预制体,在Assets下创建预制体,双击打开预制体后,在Sprite3D节点下通过鼠标右键来创建3D粒子 (图2.1.2) 三、3D粒子使用 3D粒子使用由三部分构成 粒子系统组件 粒子渲染模块 粒子着色器 (图3.0)从图3.0中看到,当创建...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1502. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 49%]

...用预制体,在Assets下创建预制体,双击打开预制体后,在Sprite3D节点下通过鼠标右键来创建3D粒子 (图2.1.2) 三、3D粒子使用 3D粒子使用由三部分构成 粒子系统组件 粒子渲染模块 粒子着色器 (图3.0)从图3.0中看到,当创建...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

1503. 这个怎么办 laya.core.js:16463 Uncaught TypeError: Cannot read property '_tf' of null [ 49%]

...其妙报错,this.getStyle()是null 射线检测报错,outHitInfo.sprite3D=null; 问题状态 最新活动: 2018-10-25 14:42 浏览: 1159 关注: 2 人 123黄 • 2018-10-27 11:30 解决了 http://ask.layabox.com/questio ... 30656

来源: Laya_社区 发布时间: 20181018

1504. layaAir 打包成apk后在真机上运行 使用粒子时报错 [ 49%]

...运行时 找不到类定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信小游戏:HTMLDivElement使用 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mas...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

1505. 为什么使用遮罩会卡死?已上传附件 [ 49%]

...什么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏:HTMLDivElement使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160713

1506. 有偿解答 Laya致命问题 -预加载,进度问题 [ 49%]

...进度值,从0开始,进度变化非常小,然后突然变为1有Sprite3D(lh格式)加载出来,加载进度会重复两次 参考代码,图片顺序1,2,3,4   附件 : --> 2018-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

1507. 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 [ 49%]

...是否处于按下状态”? TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信小游戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

1508. 关于射线碰撞问题,对于射线罗辑方式不太了解,懂得进来帮忙看一下!~~~~~~~~~~ [ 49%]

...rayCast(ray2, rayCastHit2, 300);                 if(rayCastHit2.sprite3D)    {        //这里取碰撞点y值给角色重新赋值        var currPosition:Vector3 = new Vector3(_position.x, rayCastHit2.position.y, _position.z);        roleModel.transform.position = currP...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

1509. "TS语言开发H5游戏微信飞机大战"中,为什么是用this.bg1.y+this.y来做判断呢? [ 49%]

... 微信小游戏如何竖屏 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信小游戏:HTMLDivElement使用 如何实现微信登录? 微信小游戏如何使用ttf字体? 请问在layaIDE里,怎么调用微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180114

1510. laya.d3.component.animation.RigidAnimations [ 49%]

...数量。 KeyframeAnimations owner : ComponentNode[read-only] 获取所属Sprite3D节点。 Component3D player : AnimationPlayer[read-only] 获取动画播放器。 KeyframeAnimations started : Boolean是否已执行start函数。Component3D  templet : AnimationTemplet[override] RigidAnimations...

来源: laya_api 发布时间: 20170929