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大约有 2,458 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

1511. 雪莹 这个物理引擎 怎么引用啊 [ 57%]

... 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 微信小程序canvas如何使用layaAir引擎 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); LayaAir2.61...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

1512. Box2d applyForceToCenter方法问题 [ 57%]

Box2d applyForceToCenter方法问题 Box2D 刚体使用applyForceToCenter方法会找不到该方法的错,在源码中,发现 applyForceToCenter这个方法调用出错了,应该使用 ApplyForceToCenter(A要大写)   附件 : --> 2019-07-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190722

1513. getChildByName获取不了slider [ 57%]

...获取“鼠标是否处于按下状态”? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 如何获取一个3D模型的长宽高? 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 分享:Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

1514. 如何获取某个子级元素在画布上的位置 [ 57%]

...加的元素始终保持在最底部显示? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? ui list 里面的元素不能点击两次 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170728

1515. 请问untiy导出的一个模型+多个粒子的特效,能比较简单的获取这个特效播放完成的回调吗? [ 57%]

...y中的模型导出后在laya中显示不正常 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 骨骼动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517

1516. unity导出3d默认模型。代码添加网格碰撞必先错误 [ 57%]

...g launch: Error Could not attach to main target Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191026

1517. unity导出粒子特效laya加载报错。 [ 57%]

...导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 问题状态 最新活动: 2019-08-03 16:08 浏览: 1158 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190803

1518. Keyboard Event如何获取按下某个键 [ 57%]

...获取“鼠标是否处于按下状态”? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 如何获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181108

1519. 更换高版本引擎出现的问题 [ 57%]

...(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求助关于TiledMap的版本问题 问题状态 最新活动: 2018-03-10 11:02 浏览: 3221 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180310

1520. Box2d 对象重用问题 [ 57%]

Box2d 对象重用问题 对两个对象都添加刚体和碰撞体,一个大,一个小,在使用Pool的时候,导致两个对象的碰撞体混在了一起,碰撞检测不准确了,这个可以在官方demo上开启debug模式可以看到这个效果 2018-11-24 添加评论 免费帖 -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181124