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大约有 1,583 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

1521. 2.0进入场景UI被模型挡住怎么解决? [ 44%]

...场景在UI之前添加到舞台,或者我把源码给你,帮我看看哪里错了? Daze • 2019-03-06 11:20 哦哦,我试试,然后第二个问题是为什么? yuqi • 2019-03-06 11:23 @Daze:layaMaxUI.ts?这个每次做好UI后发布的时候都会全部重新生成这个文件的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

1522. 3d 轮廓描边示例改描边颜色无效 [ 43%]

...修改描边颜色 去哪修改呢?下面这一段代码里也没看到哪里改颜色,我现在的需求是不同的模型需要不同的描边颜色,这种能实现吗?         createDrawMeshCommandBuffer(camera:Camera,renders:BaseRender[],materials:Material[]):CommandBuffer{ var buf:C...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201218

1523. 今天下载的最新版本,但是构建app时出现错误 [ 43%]

...无任何用处。。 曾岩 • 2018-05-30 10:50 @Laya_Aaron:native版本哪里 还是空无一物。。。 曾岩 • 2018-05-30 10:53 @Laya_Aaron:你们能否出一个离线状态的出包教程。。。。 Laya_Aaron • 2018-05-30 11:03 @曾岩:本来是不需要这样的,那个不是给ide ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

1524. 项目的版本管理怎么使用 [ 43%]

...n文件添加时间戳,因为没有做过类似的功能,暂时不知道从哪里入手,不过问题算是解决了,多谢指导 渔歌 • 2018-08-22 18:21 如果用laya自带的版本管理的话是不是每发布一次就需要往服务器上重新上传一遍资源,如果资源有修改的话上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

1525. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2] 继承PixelLineRenderer的脚本会在编辑器中触发onUpdate [ 43%]

...到二者都是直接或间接继承于component,不过这个问题和从哪里继承没啥关系,和生命周期关系也不大. 主要问题是组件在编辑器里的行为不一致,按理说,开发人员没有标记@runInEditor装饰器的话,他就不应该在编辑器模式生效,只在播放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231209

1526. 横竖屏切换,此引擎渲染有BUG [ 43%]

...动: 2018-05-19 20:24 浏览: 3020 关注: 3 人 杰 • 2018-05-19 16:01 哪里,假如我加我的横屏 竖屏代码就无法纠正屏幕角度 rabbit • 2018-05-19 20:18 @杰:你不用加你的横屏,引擎自己的默认模式,就是你想要的效果。 rabbit • 2018-05-19 20:19 你好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

1527. [LayaAir2]在使用videoDom创建视频元素后iPad跟iPhone中位置不一样 [ 43%]

...了一个方法在common.ts文件里我上传附件您帮忙给看一下是哪里的问题 Laya_XS • 2024-03-05 17:24 @1704355232用户:你的问题应该就是html 原生标签视频的问题导致的,这个你需要自己针对不同的设备去算布局适配。我给你提供的方案给你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240305

1528. 2.0版本Loader加载不同目录下的相同文件名的图片有问题 [ 43%]

...-02-27 17:23 浏览: 2027 关注: 2 人 june • 2019-02-27 16:28 你是在哪里看的只有一张图呢?你可以看看我上传的截图,无论是从日志里面点开图片链接,还是打开微信的文件系统都可以看到是两个不同的文件夹下面的同名但内容不一样的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

1529. 使用layabox开完游戏后,部署完成以后怎么获取到QQ玩一玩里面的全局变量BK和GameStatusInfo,有接入过的兄弟分享下laya引擎层怎么跟原生层玩一玩数据通信嘛? [ 43%]

... 水木清澄 • 2018-11-12 17:27 @Laya_XS:请问这个.d.ts文件加在哪里呢? 135*****336 • 2018-08-27 19:57 大哥,感谢,我找到了这个文件,我引入这个文件,所有的代码都可以在laya里面完成了,是这个意思对嘛。 srr5220 • 2018-08-27 20:11 嗯,有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

1530. 描边Shader,使用了两个Pass [ 42%]

...QZONE 微信 王淼淼 赞同来自: 请问getRenderState() 这个函数在哪里可以查到?感觉这官网上的资料也太少了……     2019-09-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Diavlog 赞同来自: 2.1.0的版本问题解决了?这个shader修复好了吗? 2020-03-24 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925