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大约有 1,654 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,906 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

1521. 对游戏中各种控件字体样式使用“白鹭style”样式表 [ 46%]

...ormat { return this._styleMap[id]; } /** * 给文本赋值样式 * @param {Laya.Label} label * @param {ITextFormat} styleObj */ assignLabelFontStyle(label: Laya.Label, style: string | ITextFormat): void { let keys: Array<string> = ["bgColor", "bold", "borderColor", "color", "font", "fontSize",...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

1522. LayaAirProToBuf-AS3版本里面的demo里面提供的两个proto文件是可以的,但是没有工具把自定义的proto文件转为as文件,转出来的文件都是flash版本的,不能用。 [ 46%]

LayaAirProToBuf-AS3版本里面的demo里面提供的两个proto文件是可以的,但是没有工具把自定义的proto文件转为as文件,转出来的文件都是flash版本的,不能用。 您好,看到您提问的关于LayaAirProToBuf-AS3版本的问题,我想问下,您有好的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

1523. 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的效果吗? [ 46%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: egoist group 指定了该主体所属的碰撞组,默认为0. 碰撞规则如下: 1.如果两个对象group相等且 ​ group值大于零,它们将始终发生碰撞 ​ group值小于零,它...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312

1524. laya.ui.Slider [ 46%]

... Index | Frames No Frames SliderProperties | Methods | Events Packagelaya.uiClasspublic class SliderInheritanceSlider UIComponent Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses HSlider, VSlider 使用 Slider 控件,用户可以通过在滑块轨道的终点之间移动滑块来选择值。 滑...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1525. 发现bug,update大问题!!!!!!!!! 2.13版本 [ 46%]

... {     public view: UIMain;     /** 角色 */     private character: Laya.Sprite     /** 角色刚体*/     private rig: Laya.RigidBody     /** 医疗包*/     private addhp: Laya.Sprite     /** 速度包*/     private addseed: Laya.Sprite     /** 跳跃高度包*/     private ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221207

1526. laya.ui.ViewStack [ 46%]

...ndex | Frames No Frames ViewStackProperties | Methods | Events Packagelaya.uiClasspublic class ViewStackInheritanceViewStack Box UIComponent Sprite Node EventDispatcher ObjectImplements IItem ViewStack 类用于视图堆栈类,用于视图的显示等设置处理。 Public Properties Hide Inh...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1527. html固定宽高,设置垂直居中没有效果。只有水平居中才生效。看了下源码,感觉在updatePos函数里的算法不对 [ 45%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这里的垂直居中就是相对于行的,不是整个组件的 2018-06-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 请描述一下,调用的哪个接口,哪个类的函数算法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

1528. 设置适配SCALE_FIXED_WIDTH,结果少部分andriod机型不能正确适配屏幕 [ 45%]

...mId?: number) {             this._roomId = roomId;             Laya.init(750, 1218, Laya.WebGL);             Laya.Browser.document.title = 'GG游戏;             if (Laya.Browser.onPC) {                 //设置舞台缩放模式                 Laya.stage.sca...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181202

1529. laya.ui.TextInput [ 45%]

...ndex | Frames No Frames TextInputProperties | Methods | Events Packagelaya.uiClasspublic class TextInputInheritanceTextInput Label Component Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses TextArea TextInput 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Public Properties Hide Inherited Pu...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1530. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 45%]

## 一篇上手LayaAir的3D物理引擎 > *Author: Charley Date: 2021-01-05 Engine&IDE Version : 2.9.0* LayaAir引擎集成了世界三大物理引擎之一的Bullet引擎,当在Unity中使用了物理组件,用LayaAir的Unity插件导出后,默认就是采用的Bullet引擎。当然,LayaAir...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715