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大约有 3,979 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

1521. DirectionLight介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 73%]

...常用来模拟固定方向的太阳光。 ```typescript //创建方向光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()) as Laya.DirectionLight; //方向光的颜色 directionLight.color = new Laya.Vector3(1, 1, 1); //设置平行光的方向 var mat = directionLight.transform.world...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1522. 不规则热区的实现 [ 73%]

...骤一:   我们先把2张图片拖拽放到舞台上,并且命名好var = ape1与var = ape2,方便发布后对图片实例的获取 步骤二:   双击其中一个ape,进入到ape内部,然后从左侧的组件面板的Graphics文件夹中拖出来一个Poly(不规则多边形),...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161115

1523. 如何降低graphics绘制产生的drawcall [ 73%]

如何降低graphics绘制产生的drawcall     for (var i = 0; i < 100; i++) {         for (var j = 0; j < 100; j++) {             img.graphics.drawRect(i, j, 2, 2, "#CD5C5C");         }     } 这样绘制会有10000个drawcall 官方有能降低drawcall...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200323

1524. 自定义组件时,设置组件子节点的image的skin时,路径为layaIde的路径而非项目路径 [ 73%]

...*/ public class HProgressSlider extends HSlider { /**@private */ protected var _progress:Image protected var _proMask:Sprite; public function HProgressSlider(skin:String=null) { super(skin); } override protected function initialize():void{ super.initialize(); _proMask = new Sprite(); _proMask.graphi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

1525. 碰撞器过滤(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 73%]

...各不相同。 ```typescript //红色球体设置 //创建刚体碰撞器 var rigidBody = sphere.addComponent(Laya.Rigidbody3D); //创建球形碰撞器 rigidBody.isKinematic = true; //设置可以与其发生碰撞的碰撞组 rigidBody.canCollideWith = Laya.Physics3DUtils.COLLISIONFILTERGROUP_CUS...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1526. 加载模式不能用 有demo [ 73%]

... .scene就可以了   __proto.loadScene=function(path){         var url=path.indexOf(".")>-1 ? path :path+".scene";         var view=Laya.loader.getRes(url); 附件 : --> Test2.1_.0_.rar 2019-08-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190808

1527. Effect材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 73%]

...age=ch&category=3d&group=Material&name=EffectMaterialDemo)): ```typescript var earth:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createSphere())) as MeshSprite3D; earth.transform.position = new Vector3(0, 0, 0); //创建EffectMaterial材质 var material:EffectMaterial = new EffectMa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1528. 碰撞器过滤(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 73%]

...各不相同。 ```typescript //红色球体设置 //创建刚体碰撞器 var rigidBody:Rigidbody3D = sphere.addComponent(Rigidbody3D); //创建球形碰撞器 rigidBody.isKinematic = true; //设置可以与其发生碰撞的碰撞组 rigidBody.canCollideWith = Physics3DUtils.COLLISIONFILTERGROUP_C...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1529. Web Storage数据存储(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 73%]

...Storage.setItem("key","hello"); Laya.LocalStorage.setItem("data","hello"); var data = {"index":0,"index1":1}; Laya.LocalStorage.setJSON("item",data);//直接传入Object 接口内部转化为JSON字符串存储 ``` 在chrome中运行之后按快捷键F12,结果如下图所示: ![1](img/1.png) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1530. 改编模型宽度 [ 73%]

...无效。如果想要吧正方形拉成长方形。我应该怎么做呢。var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(0.5, 0.5, 0.5))); // var _scale = new Laya.Vector3(2,2,2); box._geometryFilter._sharedMesh._height=1 console.log(box._geometryFilter._sharedMesh) 2018-12-13 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213