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大约有 1,627 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0190 秒)

1531. 两个物体 ,如果在update里修改其中一个物体的rotationEuler,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 [ 39%]

...er: Laya.PhysicsComponent) { console.error("onTriggerEnter " + other.owner.name); } }   已上传demo和相关资源.麻烦大佬们帮忙看看,谢谢 附件 : --> Test3DBug.zip 2020-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

1532. laya.ui.Component [ 39%]

...only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node optimizeScrollRect : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1533. laya.device.media.Video [ 39%]

...= 1[static] Video  muted : Boolean 获取和设置静音状态。 Video name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node  OGG : int = 2[static] Video optimizeScrollRect : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1534. laya.ui.Tree [ 39%]

...only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node optimizeScrollRect : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1535. 请问object层中添加的sprite怎么添加点击事件 [ 39%]

...点击事件不起作用,请大神看看 mallLayer = tiledMap.getLayerByName("Object"); budai = tiledMap.getLayerObject("Object","budai");  var flower = new Sprite(); flower.loadImage("res/ui/npc/budai/stand_ld1.png"); flower.pos(budai.x, budai.y); flower.alpha=1; flower.pivotX=25; flower.pivotY=...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180722

1536. 针对2.0.0 beta5 setLoadingPage 做增强 [ 39%]

...loadPage let loadPage = new LoadPage() loadPage.preload() this.getChildByName('text').on(Laya.Event.CLICK, this, function () { // 切换打开场景方式 查看效果不同 loadPage.openScene('page2.scene', this.getUserInfo, true, [1, 2, 3]) // loadPage.openScene2('page2.scene', this.getUserInfo, t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181124

1537. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 39%]

...在角色外包裹一层sprite3D) this.roleModel = this.owner.getChildByName("girl1") as Laya.Sprite3D; //模型缩放 this.roleModel.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.8,0.8,0.8); //获取角色动画组件 this.roleAni = this.roleModel.getComponentByType(Laya.Animator) as Laya.Animator; /...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

1538. 抖音小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

... 参考抖音小游戏官方文档。 打印的参数的意义分别是: name:分包的名字; progress:分包下载进度百分比; totalBytesWritten:已经下载的数据长度,单位 Bytes; totalBytesExpectedToWrite:预期需要下载的数据总长度,单位 Bytes。 Copyrigh...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1539. laya.ui.TextArea [ 39%]

... 值为true表示当前是文本域,否则不是文本域。 TextInput name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node overflow : String overflow 指定文本超出文本域后的行为。其值为"hidden"、"visible"和"scroll"之一。 性能从高到低...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1540. laya.ui.TextArea [ 38%]

... 值为true表示当前是文本域,否则不是文本域。 TextInput name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node optimizeScrollRect : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值...

来源: laya_api 发布时间: 20170929