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...不正常 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 问题状态 最新活动: 2019-06-20 14:17 浏览: 743 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190620
...抖动。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? IDE创建的UI 层级问题 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720
...用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190829
...,将引擎包里的“playerglobal.swc”添加进来。 如果项目有发布Flash版本的需求就把LayaAirFlash中的“LayaAirFlash.swc”添加进来。如动图3所示  (动图3) ***Tips**:引擎包目录下`LayaAirFlash/flash`文件夹中的`glsl2agal.swc`也是用...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ty 'btCollisionObject' of undefined 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 runtime运行报错!...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190111
...,两个相同颜色图片的边缘有可能会出现黑线 两个面板发布生成的ui代码在同一个文件类中。 骨骼动画的两个渲染问题:gray 和 图片错乱 Layabox不能同时开两个 问题状态 最新活动: 2019-06-14 15:47 浏览: 1887 关注: 2 人 不懂 • 2019-06...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190613
... 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 新手开发游戏,求思路 laya开发的3d跑酷 移植了一个游戏 代码重新 写的 问题状态 最新活动: 2018-03-20 16:52 浏览: 1066 关注: 3 人 LXF123456 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180320
...:适配LayaAir版本的PureMVC框架 如何通过命令行工具构建和发布项目 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 问题状态 最新活动: 2019-05-16 15:09 浏览: 1640 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190304
...示有误 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 layaBox碰撞 问题状态 最新活...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200224
...orld 例子,为什么不显示? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220406